1.LOL安妮要去时眩晕BUFF最好叠几层?还有使用安妮的小技巧有哪些?

2.lol黑暗之女天赋倒地是9021还是2109啊

3.LOL新手提问啊安妮攻略不要专业术语

4.LOL安妮怎么玩?

5.LOL安妮具体怎么连招?

lol安妮天赋s11_lol安妮天赋

安妮是一个爆发性法师偏重法伤

符文方面选择红色法穿

**固定护甲/4固定回蓝+5成长回蓝(取决于你偏向对线比较喜欢直接把技能甩别人脸上还是安心补兵

有机会点对面才点几下)

蓝色成长魔抗/成长法强(魔抗偏防守

对线有一定缓解能力

法强偏输出

后期可以增加一定伤害)

大精华固定法强

天赋方面选择21

0

9

爆发性法师点法第一层点3点法伤增加伤害或者点3点固定伤害或者给小兵伤害增加补刀质量(虽然安妮用Q补兵的时候点死相当于不耗蓝

但是4层晕的时候可以用来骚扰对线的补兵

3级的时候2级Q

1级W把对线的AP晕掉可以打出很高的伤害

如果前期就把对面磨掉一定血量可以直接攒4层晕然后Q晕点燃接W

这个时候一般对面会选择闪现

如果有把握杀掉可以选择跟闪现补Q击杀

如果没什么把握那么还是缩回去补兵吧

因为中了这样一套不死也残废

你可以把握这个时机补兵增加经验

比对方早到6级就更加能秒杀对方)

LOL安妮要去时眩晕BUFF最好叠几层?还有使用安妮的小技巧有哪些?

安妮

自带技能点燃+鬼步

安妮前中期都是比较缺蓝的,手也比较短,所以说,时光之杖非常适合这个英雄。

我们看到,安妮的爆发能力很强,最牛的时候是5杀,通常情况下也是2杀,如果不会玩这个英雄,那死的很惨。

要注意的是,安妮的被动技能,她的晕技只有利用被动技能才能完成。

刚开始出门的时候,就在基地喷火,到晕技前的一个技能即可,然后就可以上线了,无论是抓人还是上线,第一个技能保证是晕技。

前期没事干就利用魔法护盾刷技能,保证使用技能的时候能迅速晕住对方,这一点就是这个英雄的核心使用方法。

魔法护盾到中后期吸收的伤害确实很高,善于利用这点,能坑死对面很多人。

为什么这个英雄能做到多杀呢?这就是利用群体晕技晕住对方,喷火投大,召唤小熊,再扔个技能就能。

技术好,没到6级就可以游走,利用被动技能晕住人,,技术差一点到6级后游走。

法师鞋在书出完之后出,因为前期对面基本没有水银鞋,甚至没合成鞋子,这样出装有利。

冥火之拥+点燃的伤害很高,再加上安妮的高爆发,相信即使是个肉盾都要被秒。

出装:鞋子+书(合成法师鞋)+时光之杖+帽子(沙漏或者冥火之拥)+冰杖+深渊权杖

要注意的是深渊权杖这件装备,其实按理说冰杖在我方控比较少的时候出,如果我方控多,直接出深渊权杖,这个装备是法术穿透很高的装备,保证大肉没有什么问题。

冥火之拥是秒法师和蓝多的英雄,这点是没什么疑问的。

天赋可以在网上查到。

符文选一般的法术强度+护甲+成长魔抗+法术穿透或者法术强度精华即可,护甲+成长魔抗是通用的,加上自身的魔法护盾,生存将有很大的提高。

后期死的原因可能是因为站位不对,站后面点,等肉拼的半血的时候,一套技能带走对面的肉,不是先手,后期就是站在后排等时机。如果别人切入的时候,开个护盾跑,对面追的话,喷火群体晕住要追你的人,在向后跑。总之,后期不要站在前面。

lol黑暗之女天赋倒地是9021还是2109啊

本期是S3版本安妮的一个专题攻略?以前也写过一次?不过经过版本变迁?还是需要重新回顾一下这个英雄

首先介绍一下天赋配置

S3赛季的天赋改动不小?但是安妮仍然推荐使用21/0/9这个天赋配置

这里特别提一下为什么不点攻击系的咒剑?通用系的漫游和巧匠

咒剑是通过普通攻击来触发的?那么我们来分析一下安妮普攻的弹道、范围、打击感和出手动作

很明显的?安妮拥有不错的普攻范围、一般的弹道、不错的打击感和清晰的出手动作?可以在前期通过不断的A来限制对手补刀和走位

就上面所说的话?那么其实我应该点出咒剑这个天赋了?

当然不?我们忽略了一个问题?即使中前期安妮拥有很多次普攻的机会?但是所拥有的法强限制了这个天赋的实际输出数值?况且中后期高法强的安妮使用普攻的次数越来越少?如果是我的话?我会选择多走动一秒来争取技能的冷却时间而不是A出那一下不痛不痒的普攻

漫游这个技能在S2是神技?大部分可以游走支援或者腿短的AP英雄?甚至会牺牲掉冥想带来的回蓝效果?选择漫游提升移动速度(无蓝条AP不算在内)

但是在S3出现了改动?也就是技能介绍中的脱离战斗后才会增加移动速度?实用性大不如前?腿短的被黏住了移动速度加成就消失了?道理就跟穿高跟鞋一样?脱下来发现自己还是那么矮

巧匠可以减少可主动激活的物品冷却时间?满级带来15%的缩减效果?就字面上来看其实非常不错

我们还是来分析一下安妮能够携带的可主动激活的物品种类

1.中娅沙漏

不用说?必出的东西?安妮闪现连招之后保命全靠它?冷却90秒?经过计算后冷却变为76.5秒?缩减13.5秒?效果十分不错

2.冥火之拥

这个物品我不知道怎么形容?对其他英雄来说比如寡妇?可以说是出了之后就脱胎换骨?但是对于安妮只是鸡肋?食之无味弃之可惜而已

首先S3改变了冥火之拥的合成方式?不通过凯奇手来合成了?其实这对安妮是一件坏事?出装的方式又被减少了?其次?如果我们出了冥火之拥?你想把这个道具加在连招的哪一部分?

就道具的介绍来说?肯定是先手闪现冥火?接RWQ点燃?这是最高的输出方式?可是有一个很重要的问题?就算你有神手速能够很顺畅的连出一套?但是对方反应快的话在你冥火之后就会闪现逃走造成空大的结果?更不要讲手慢以及手残的同学了

如果把冥火加在连招内的话?造成的伤害缩水很多不说?还会让你手忙脚乱徒增失误?所以我不是很推荐安妮出冥火之拥

3.除了以上两个道具我想不出安妮还有什么主动道具可以出的了

通过上面分析来看?适合安妮的主动使用道具?仅有沙漏同学一人而已?虽然效果明显?但以我的性格不会为了沙漏的冷却而牺牲掉改良回城的重要作用和符能亲和增加BUFF持续时间的效果

PS:上一篇安妮的文章提到过改良回城的作用?不懂的同学往前翻一下

符文的配置方面相较于S2部分并没有改动?依然是蓝色、精华固定法强?**固定回蓝?红色固定法穿的搭配

另外**可以换成成长生命?蓝色可以换成固定魔抗?视情况而定

无论是天赋和符文都不是一成不变的?根据英雄特性、技能、装备来搭配才能达到最好的效果

天赋和符文都说完了?那么接下来就是英雄出装了

目前出门装分为两种?一种是传统的鞋子血瓶?另一种是S3更新之后出现的魔瓶血瓶蓝瓶

这两种出装各有各的好处?可以根据对线的英雄来决定选择哪一种

举个例子?如果对方是蛇女火人这种手长?技能范围也广的英雄?建议第二种出装?至少保证能在线上耗到6级再回家补充装备?而不是被对方几个技能就打回家了

曾经有一次大连的线下比赛的决赛?我中路安妮对卡萨丁?出门鞋子血瓶?结果被恶心的毫无办法?原因是对方出门9血4蓝?虽然最后赢了?但是前期非常难受?好吧往事不堪回首

上面是跟大家说一下对线消耗的重要性?我们接着说安妮出装

我把安妮的装备分为前中后三个时期

前期装备:法穿鞋?鬼脸(或多兰戒)?后者的选择我比较倾向于鬼脸?有血量有法强有法穿很平均很实用?**符文如果带的不是固定回蓝?那么可以考虑多兰戒

安妮本身技能伤害就不俗?前期不需要刻意堆很高的法强?具有一定的法穿就可以打出很高的伤害

法穿鞋和鬼脸的顺序?取决于对线习惯?我比较喜欢先法穿鞋?有利于支援和游走

中期装备:帽子?沙漏

帽子的作用在于增加大量法强?换句话说就是增加伤害?法强基数越高?帽子带来的收益就越大

沙漏的作用我觉的不需要过多敷述?一个合格的安妮在拥有沙漏后可以闪现先手秒掉对方的APC或ADC后打乱对方节奏并且全身而退?制造一个良好的团战开局

后期装备:大鬼脸?法穿杖?深渊?远古意志?复活甲

大鬼脸是鬼脸的升级版?附带一个生命百分比燃烧伤害的被动?和火人被动技能类似?对于堆血量的T和副T效果奇佳

法穿杖和深渊的取舍技巧性很强?S3的法穿机制变更?先计算百分比?再计算削减及穿透?这对于法师来说是个非常好的消息?其实我非常想这两件都出了?但是苦于安妮还是小孩子拿不动太多东西的缘故?好吧我是在卖萌?因为物品栏只有6个-w-

安妮在后期非常容易被针对?被针对体现在两种情况?第一?对方的T和副T开始堆魔抗?第二?对方团战下意识的先切你?那么根据不同的情况来做不同的选择才是最明智的?毫无疑问第一种情况适合出法穿杖?第二种情况适合出深渊?我是不是很聪明?恩看来是的

这时候应该有同学跳出来问了?如对方又堆魔抗?又切你怎么办?

好吧?请输入/surrender

不要问我上面的指令是干嘛?自己去试试-。-

玩笑结束?继续正题?如对方又堆魔抗又下意识的切你?那么这时候另一件装备就显现出很大的作用了?没错就是复活甲?复活甲同学表示?有了我和沙漏?谁还敢无脑切安妮??哦呵呵呵呵

至于远古意志?可以说是锦上添花的东西?想秀操作的可以搭配冥火之拥一起使用?效果奇佳

最后一项是技能介绍

我的加法是主Q副W?在4级的时候点出E?有大加大

这样加的好处是?提高补刀的效率?输出稳定?控制技稳定

高等级的Q补刀几乎可以做到不漏刀?而且Q是指向性技能?可以无视掉大部分位移类技能?扔出去就打到?打到就晕?精确点控?这里所说的位移技能?不包括小鱼的E技能等

这里有个连招技巧?3层晕的时候?Q敌人?在火球的飞行时间内?任意使用一个其他技能?可以让火球命中后产生眩晕的效果?前期一般是QE搭配?这样做的好处是?对线期间敌人不会在你身上有眩晕被动的时候靠近?你可以在身上没有眩晕被动的情况下迷惑对手?提高打野队友的GANK成功率

同样的这个技巧也是个缺陷?如你在有4层晕的时候Q敌人?同时手贱按出W?那么W会先读取你的眩晕被动?你的Q打到敌人也不会眩晕了

攻略接近尾声了?希望可以对喜欢安妮这个英雄的同学有所帮助?一家之言姑且听之?欢迎有问题或有其他见解的同学留言

写了很久,真心希望你能玩的开心,请纳,谢谢!!!

LOL新手提问啊安妮攻略不要专业术语

21-0-9

安妮是爆发。

说说思路吧。

21点的天赋是不会点出普通攻击带5%法术攻击伤害的,因为在前期你的法伤很低,5%的法伤可以忽略不计的。而中期和后期安妮都是技能爆发,不是用普通攻击。至于第一行第一个是因为安妮配的是点燃+闪现,这个天赋是强化点燃的。

9点通用,第一个减少召唤师闪现的CD,移动速度这里不需要,因为安妮不是流浪,并且移动速度不明显。回蓝必须带,传送CD减少1秒能提高你回家后回到线上的时间。有的时候1秒能起到奇效。

至于第二行减少CD。这个比每级+4点蓝有用多了。安妮的CD其实不算短~并且安妮不会出减CD的装备,全靠蓝BUFF呢。

所以第三行的BUFF持续时间也很重要。

LOL安妮怎么玩?

楼主您好O(∩_∩)O~~~

蓝buff就是在蓝色阵营左上角的野怪,和紫色阵营右下角的野怪,身上环绕着一个蓝色的护盾状buff,杀死它就可以获得一个蓝buff,在一段时间里提高法术强度,增加回蓝速度和减少技能CD。如果在这段时间被对方英雄击杀,那么蓝buff的效果就会被成功击杀者抢走,不过效果减半。

在开局不久,中路的法师一般会在第一波小兵还没到中线就去蓝buff野怪背对的树林后面那里打一下,然后那只笨笨的野怪会绕树林一圈而不去打打野英雄,就不会让打野英雄的消耗很大,让己方打野英雄拿到第一个蓝buff。一般在刷新第三个蓝buff会让给中路法师,你就去拿好了,打野英雄会把蓝buff让给你。

安妮的一般加点是qwwqwr,wewqr,qqeer,ee。优先满范围法术,再是指向性法术,有大招学大招。盾可以在6级前学1级,用来触发被动。安妮是走中路的,她是一个传统型的apc,有爆发,但是手短了点,一般都是后手,先手机会太少了,要先手的话召唤师技能就带一个闪现吧,单抓能力很强。

装备推荐鞋子血瓶出门,时光作为第一个大件,发育好的直接帽子+法穿,不好的就女妖+冰杖。

符文:红:法术穿透。黄:成长AP。蓝:法术穿透*2 固定AP*7。精:移动速度*1 固定AP*2

天赋21 9 0 或者21 0 9

希望以上能对楼主有所帮助

LOL安妮具体怎么连招?

1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。

2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。

3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。

4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。

扩展资料

安妮技能:

1、嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。

2、碎裂之火

造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。

3、焚烧

向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。

问:LOL安妮具体怎么连招? 答:E冷却时间长,按了以后增加护甲魔抗和反弹一定伤害(伤害反弹值点满了也不高,建议多点其他的)。通常团战前在路上就按好E,可以攒一个法术值,安妮的被动天赋是每使用五次法术可以晕眩敌人一次,晕眩也是安妮存在的最重要意义。安妮的Q冷却很短,如果单对单攒好晕眩先手闪现到对方附近,Q,晕眩对方后放R,alt+鼠标控制小熊攻击方向,然后放W,还没死的话就继续Q(这时候还不死说明对方不是脆皮...)。晕两次是不存在的,因为等你第二次攒到五个法术的时候对方就两种可能,第一,跑了,第二,已经在地上躺着了。如果下一招可以晕眩敌人,安妮的身上会有一层白圈,就在腰部,很明显,所以E的另一个作用就是红色火焰可以暂时盖住白圈,让敌人忽略掉你的隐藏伤害,这样的话突然闪现过去,然后杀,他到死恐怕都反应不过来,很阴呢 更多具体问题请点击lol.tgbus