1.谁知道lol英雄联盟“复仇者布兰德”应该买什么符文?和每个符文要买多少个?

2.火人布兰德对线与团战技巧解析

3.英雄联盟火人布兰德天赋及符文求图解?

4.求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。

布兰德符文s10_布兰德符文

1.符文天赋

符文:红色法穿,**护甲,蓝色固定AP,精华固定AP。

天赋:21 9 0 中单法师有些会把9点通用天赋点出来,强化BUFF时间,但是火人需求不大,一个时光杖火人就基本不缺蓝了, 火人手还是偏短的,所以9点通用天赋的魔抗和血量对火人更加合适。

2.加点,连招

火人的加点一般是主W,副E。 Q只用来打眩晕,所以前期1点就足够了。

连招通常是E打上被动的点燃,Q晕住,再用W烧一下。 W攻击被点燃的目标伤害会提高。 当然如果火人用得非常熟练,也可以使用先Q再E的连招。 Q飞出去的途中,用E点燃目标,Q命中立即晕住,不会让对方有反应时间,但是需要注意的是Q的射程比E远得多,使用这套连招不但要Q得准,还要对E的射程和抬手时间有一个非常清晰的概念。

3.对线的技巧

火人有一个非常非常强力的对线被动。 对线期间只要不经意间用技能蹭到对方一下,就能烧掉对方不少的血,低端局的对线,W就可以轻松的烧中对方的法师, 但是打到中高端的时候对方法师已经能很好的躲开你的W了, 这时候就不要盲目的用W,会把兵线推过去的。 只需要观察自己小兵的血量,感觉对方会上来补某个残血小兵的时候用E烧对方一下就可以了。

4.团战的技巧

火人和安妮一样,都是团战爆发非常可观的法师。 团战开始前不要急于用Q,最好能找到机会晕一个人。 但是如果团战已经开始,那么Q就不要留着晕人了, 人打成一锅粥的时候晕到人用处也是不大的,火人打团最恐怖的一套连招就是无晕的Q先手连招。 Q先手烧一个人,然后用E烧他, E攻击被点燃的目标会产生一个溅射效果,这会导致周围的人全部被点燃。 然后,W攻击被点燃的目标伤害也会额外提高, 然后再给个大招,大招攻击被点燃的单位的时候会优先弹射英雄。 这一套输出顺利打出去,输出之高可想而之。

谁知道lol英雄联盟“复仇者布兰德”应该买什么符文?和每个符文要买多少个?

超神战记复仇焰魂怎么样?在超神战记中复仇焰魂布兰德是一个法师型存在,小伙伴们喜欢叫他火男。天赋加点方面,小编推荐大家攻击加21点,防御加9点。后期成型的六大神装为法师之靴,雅典娜的邪恶圣杯,梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,虚空之杖。符文可以带法术穿透印记、生命值符印、魔法抗性雕纹、法术穿透精华。火男技能的话,可以从小编给大家带来的复仇焰魂布兰德英雄图鉴中看到哦!想了解其他英雄资料可以戳图鉴大全进入哦。

复仇焰魂布兰德

复仇焰魂小攻略英雄定位法师天赋推荐21攻击/9防御/0六大神装法师之靴,雅典娜的邪恶圣杯,梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,虚空之杖符文一览

法术穿透印记、生命值符印、魔法抗性雕纹、法术穿透精华

英雄技能

引燃

被动

布兰德的技能会点燃目标,对其造成持续伤害。

火焰烙印

主动

布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,则会使其眩晕。

烈焰之柱

主动

布兰德朝目标区域施放烈焰之柱,造成魔法伤害,已被点燃的单位会受到额外的伤害。

烈火燃烧

主动

布兰德引爆目标,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,烈火会扩散到附近敌人并造成伤害。

烈焰风暴

大招

布兰德施放会弹射的烈焰,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,烈焰风暴会优先弹向他。

人物背景:

在遥远的洛克法,有个叫基根丶诺和的海上掠夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对另外一些人而言,他和大众一样只是个平凡的强盗。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发现冰冻废土上闪动着奇光。这些奇光似乎有种催眠效果,将他们吸引到身边,船员们如同飞蛾扑火般涌上来。经过艰难地跋涉后,他们来到了被古代符文覆盖着的窑洞。由于符文非常古老,他们无从解读。在基根的带领下,他们走进窑洞。在那里,他们发现一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说根本就不可能燃烧,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,令人着迷,充满诱惑。当其他人都望而却步时,基根却无法抑制自己的好奇心,逐渐靠近,并伸出了手这也是基根丶诺和最后的记忆了,因为现在他的身躯已被布兰德占据。这是来自古代的生物,或者说是符文战争的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这个充满灼热仇恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人知道布兰德是如何找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最终,德玛西亚军队征服了他,摆在他面前的只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处死。他理所当然选择在联盟里继续使用自己的破坏力,虽然只是暂时的这个地方早晚会被烧成灰烬,焚毁它的不是风中飞烬,而是我的复仇之手。布兰德

火人布兰德对线与团战技巧解析

这个要看和你对线的英雄来定比较好通常来说基本要2~3页吧

火人爆发高 6级的时候可以一套带走人的(要先注意对方血量和计算好你的技能伤害和引燃)!

如果和你中单对线的是 劫 螳螂 物理英雄建议还是**固定物抗 蓝色回蓝或者是法穿大精华法术强度 红色法术强度

如果是和一般的AP英雄 对线(如果是和AP剑圣的话就算了多多叫打野爸爸帮你杀他个2次他就快费了)** 全部法术穿透 蓝色固定魔抗 红色全强度 大精华 全强度

如果你最求极限的话 ** 成长法强 蓝色 成长法强 红色全法术强度 大精华 全法术强度

天赋基本同一把 9 0 21 或者 8 0 22

英雄联盟火人布兰德天赋及符文求图解?

复仇焰魂布兰德

火人应该是我用的最多的英雄,大概的时候5级就和刀锋意志一起买了,然后打到30级基本一半都在用他。

排位打的倒不多,十几场65%胜率的样子。

火人算是法师中非常非常主流的一个英雄了,基本只要有人想买6300的法师英雄,火人都是最先进入视野的之一。

就算很多人并没有买火人,也基本都被火人杀过很多次吧

作为一个QWERD5个技能扔一脸型的英雄,他属于暴力而不太简单的那一类;

“不简单”主要是在团战中根据不同的环境、阵容、地形和双方技能情况准确地选择技能顺序,以达成最高AOE伤害/最快AOE伤害/对单目标的稳定爆发杀伤等目的。

技能说明、属性成长什么的详细数据我就不搬运了,大家可以前往

依然是说下主要的思路什么的吧

技能加点:

这个问题争议不太大,主W副E一级Q。出门前3级大都是每个技能加一点,具体几级加什么可能有争议但是不严重;

我个人的建议是1级W,2级Q,3级E。

前两级中单APC很少以命相搏(也没几个人有资本和火人搏),主要的操作是技能和普通攻击耗血、影响对面补刀,同时走位躲技能并且尽量不被对方干扰到补刀。

因此这个阶段我推荐用射程安全的W和Q来消耗对方。

召唤师技能:

召唤师技能点燃和闪现,有人在对方无打野的时候上单带传送,但个人还是不推荐。

天赋和符文:

9/0/21和10/0/20两种,区别在于点燃CD时的10法伤和闪现点燃15%冷却时间。

个人推荐9/0/21,因为点燃并不是时时刻刻都在CD中的

求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。

成长魔抗、护甲几乎没用。如果不出防装、那点玩意不够看。火人看操作、操作好的话。红色法穿、黄蓝都法强、精华法强。前期中线、一个普通攻击都差不多1格血了。单符文来说、法强要比什么都合适、仔细看看、法强是所有符文里加的最高的。而火人正好是中路DPS。APC。20多点法强、比什么护甲好多了。

火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。

符文:红色法穿 **成长法强 蓝抗或者成长法强 大精华法强

天赋21 0 9 攻击系如你所想,通用系加出来buff 时间

技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大

连招使用方法:

1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要

2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个

出装方面:

出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门

前两次回家作出法穿鞋和两多兰

直奔帽子,再补充冰杖

然后是几件可选装备:

1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。

2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧

3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手

4.书:对自己生存有信心就出吧

5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。

不推荐的装备:

1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。

2.鬼书:这个东西更适合出,而且火人也不是那么缺减cd

3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。

4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环

打法方面:

1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW的时候再上。

这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。

2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路

支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应

3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。