穿越火线战场模式bug_穿越火线战场模式怎么用技能
1.战场模式的攻略
2.CF战场玩家必看最全面的战场模式心得
3.急,求CF战场模式怎么玩?求说详细点
关于这个问题其实很简单,不过我建议你不要学炸房,炸房就是把队友都炸出放 方法:在你进去游戏后躲起来等你的队友都死光你在让敌人把你打死在你死后迅速的刷次复活(其实不是刷复活就是小退一下在进去)这时你就已经炸房成功,还有一种方法就是了。
战场模式的攻略
在3.2补丁之后暴雪引入了战场中获得经验的新模式,此举大大的提高了小号战场的活跃度.但同时为了防止部分玩家以极限装备进入战场秒杀其他升级玩家,所以添加了锁经验的NPC:
不愿意通过PVP获得经验的玩家可以拜访暴风城的斯拉兹或奥格瑞玛的贝斯滕来关闭所有的经验增长,消耗10G。
*关闭经验获取的玩家无法通过游戏中任何方式获得经验。
*相关NPC也可以让你重新恢复正常经验模式,同样花费10G.但是在此前本应该获得(而由于无经验模式没有获得)的经验不会恢复。
*关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。
大地的裂变CTM 4.0补丁之后引入了新的小号战场等级分段。10-14 、15-19分为2个等级段,即5级一段
锁经验模式引入之后各地区玩家的反应
中国地区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。由于锁经验的玩家过少,及同样锁经验的玩家在战场不能秒杀对方的原因,锁经验战场已经无法开出。
欧美区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。因为欧美区魔兽世界是取分版本购买的模式,不购买下个资料片会被限制等级(例如:购买了TBC资料片但是没有购买WLK的会被限制在70级)。所以有玩家抓住了这个漏洞,只购买经典旧世或者TBC资料片,将人物卡在60或70等级排战场。这种行为通常叫做Expansion-cap twinking.
韩国服务器:情况未知
已知的问题
3.2引入锁经验模式之后一直存在的bug:当玩家处于未锁定经验的状态时排战场,在确认进入战场对话框出现之前与锁经验NPC对话,出现确认锁经验对话框之后不点确认,等待确认进入战场的对话框出现时,屏幕上同时有2个对话框,这时先点确认进战场对话框,然后再迅速点确认锁经验对话框,就会有很大几率让玩家进入获得经验的战场,但是玩家本身却是锁定经验的状态,即有悖于“关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。”的情况。
目前国内小号战场玩家为了提高此bug的成功率做了专门的按键工具
CF战场玩家必看最全面的战场模式心得
冰封要塞:相信空袭是一个让很多玩家都头疼的问题,因为空袭杀够40个士兵或是玩家就可以发动一次,因为空袭总是突如其来,让很多玩家措手不及,很容易导致被团灭,然后失败,或是有时候关键时刻眼看就要胜利了,突然被一场空袭破坏,导致被敌人逆袭。不过呢,空袭也不是无敌的,固定火炮连接通道就是一个很好的防御所有空中打击的场所。因为固定火炮连接通道上方有建筑物遮掩,所以空袭和固定火炮无法打击到躲在连接通道的玩家。小兵强化站连接通道向左转的那一小段路也可以防御空袭,不过因为该路比较短,固定火炮破坏力广,所以躲在里面可能会被炸伤。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害,不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。所以不是很推荐缩墙角。(有超强意识的大神请无视) 沙漠风暴:敌方占领空袭是有提示的,可以躲在任何头顶有建筑物的地方,如果你离这几个躲避的地方都很远的话,躲在防御塔附近也是一个不错的选择,因为空袭是用来打击玩家或是士兵的,无法打击防御塔,所以玩家躲在防御塔附近可以有效地防止空袭将你杀死。不过空袭的破坏力也是比较广的,所以你血少可能就会被炸死,血厚就有可能不会被炸死。注意:不推荐使用高级防御塔躲避空袭。使用高级防御塔躲避空袭很容易被炸到。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害,不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。所以不是很推荐缩墙角。 注意
空袭是不分敌友统统炸过去,往往很多人就这样不明不白地死在队友的空袭下。但是如何避免这种情况的出现呢?很简单,角色“雷豹(强化型)”。雷豹(强化型)有一个特殊属性——免疫己方玩家手雷伤害!而己方空袭就好比队友的强大的手雷,因此雷豹是可以在队友的空袭下生存的!这样当我们夺取火炮或者强化装置是就可以让雷豹去夺装置,队友对他狂轰滥炸,这样就可以成功夺取装置了!另外两个免疫己方手雷的是复仇者和黎明玫瑰。虽然复仇这个角色很难得到,但是比较推荐(因为战场里的闪光非常多)。不过黎明玫瑰活动有送,守卫挑战通关宝箱也有的拿,平民玩家首选。
注意:
胖子开盾可以免疫空袭,但只要被空袭炸到,就不可以动弹,并且不可进行攻击。
紧要关头,空袭用得好可以翻盘:
当空袭快要满时,全部集合,过半场就收兵,放空袭,然后拆家。 有许多玩家在固定火炮空投后拼命去抢,而无视了士兵强化装置。这样其实很不好,因为两个空投的道具都是为了方便玩家拆塔而设计的。固定火炮可以对防御状态的防御塔造成巨大伤害,但是只有三发炮弹。效率较低。而强化装置是可以让士兵变强,跑过去吸引防御塔的注意力。玩家可以趁机攻击它,而爆破兵和这个装置更是一对。玩家可以趁防御塔不注意时冲过去扔个c4炸残防御塔,如果火力猛,强化装置60秒的时间可以供玩家拆除3座防御塔。(必须是没有意外而且火力猛无敌人骚扰)。固定火炮也不是吃素的,它的破坏力很强大,建议夺取固定火炮之后不要轰炸前线防御塔。建议直接打击高级防御塔。被轰炸了3炮的高级防御塔虽然还没有被毁,但是已经只剩下一格半左右的血了,一个c4炸到就可以把它炸掉。这样子如果队友攻破防线之后攻击高级防御塔也不会如此吃力了。如果两个高级塔都被轰得要没血了,你可以暂时先不夺取固定火炮,去破塔赞经验。等到敌人的指挥中心的防线让队友无法突破时,你可以直接使用火炮无视他们的地面防线直接炸指挥中心。当然,炸人也行,可以摧毁他们的防线,固定火炮貌似会跟踪发射的目标炸死他。这一观点暂时还没确定,不过有的玩家真的似乎被火炮跟踪炸死过。所以只要夺取了这两样装置,破塔很容易。不过固定火炮对己方防御塔无伤害。也即我占领火炮后向我方防御塔开火,默认是无伤害的,除非bug。
固定火炮无限炮弹技巧:在快要升级的时候开炮,要开炮之前把主武器扔在地上。然后用1-2发炮弹炸敌方小兵或者敌方英雄。因为升级系统默认往主武器增加的。但是你的主武器已经仍在地上了,所以系统就默认你手中的固定火炮就是你的主武器,等着你升级后固定火炮就会增加若弹。以此类推,就可以无限炮弹了。但是这个方法不实用。因为正常情况下能无干扰地打完三发炮弹就已经很不错了。更不用说等着升级了。
不要小瞧强化装置,普通士兵强化后c4炸不死,一枪100~200血;超级士兵强化后基本就是无敌了,一枪400~500血。一队小兵就可以杀敌,甚至破塔。强化后的超级士兵2-3枪就能干掉一个英雄。
注意,在防御塔附近恢复血的玩家看见火炮给敌方占领后要小心。固定火炮是重型火炮,破坏力巨大,范围广。就算炮弹炸在防御塔的附近防御塔也会受伤,而附近的士兵和玩家就肯定难逃一劫。在火炮给别人占领后,要注意火炮是不是向自己补血的防御塔开炮,如果是,就赶紧撤离,火炮就算炸在塔的头顶,下面的玩家也会受到伤害,最少也会有500~1000.如过火炮炸在高级防御塔的身体部位,附近的玩家,你可倒霉了!你没有1500+血的话,等着被别人一箭双雕吧!
但如果自己人在发射火炮,敌方已经过来时,可以堵炮口,如果堵住了火炮会在原地爆炸,炸死所有敌人,高压战的必备技巧。 经常打挑战的玩家知道在一些挑战地图(比如雷霆塔)中小怪头上会出现特殊标志,打死它可以补满。
同样,战场模式中,有时士兵头上会有类似的标志,打死它可以获得奖励:①补满,②容量加大,③攻击力增强。不要小看这些奖励,它的作用可是十分强大的。因为在后期,玩家的作用会越来越重要,玩家能造成的伤害往往起着决定性的作用。一个没有任何攻击加成的爆破兵(Lv15-20)的C4对同级敌人只能造成1/4-1/3的伤害;但攻击力加成达到100%以上的爆破兵(Lv15-20)的C4造成的伤害几乎可以瞬杀等级较低敌人(重甲兵除外),起码也能造成1/2-3/4的伤害 在游戏初期,强行推塔是一个很好的取得先机的方法。游戏初期,玩家死亡后复活时间短,因此玩家可以集中在任意的前线防御塔,悍不畏死的冲上去,但是强推也是有技巧的,最基本的就是闪炮,当受塔攻击的玩家血量不多时,可以迅速退到塔边墙后,塔会攻击其它队友,这时再出来推塔,实现对塔的伤害最大。但是沙漠风暴中的防御塔射程变远,血相当于冰封要塞的高级防御塔,所以沙漠风暴最好不要强行推塔,不然会错失进攻先机,导致敌人进攻。冰封要塞里要注意多推塔,最好有重甲兵,还要多收兵,但是沙漠风暴要注意收人头。
高压战是高手级玩家们之间的战斗,压力十分高,每个图都有不同的打法。在冰封要塞,常规高压配置为3重甲2突击,沙漠风暴常规高压配置为3重甲2爆破。重甲主要担任进攻上塔的任务,突击与爆破常常为守家的角色,但在敌方团灭或只剩下1人左右时,全体出动去上塔,效果最佳。
急,求CF战场模式怎么玩?求说详细点
最近一年一直在玩战场模式,战场模式跟以前的所有模式都不一样,类似于LOL,只是打一局的时间更短些,技能更易操作。不过它体现出的团队配合和意识更加突出,每一个人的发挥对比赛的胜利都至关重要。今天主要从武器装备、兵种和技能、战略意识、战术配合方面谈谈我的感悟。
一、 武器装备
1、武器首先说的就是打击者。这个武器太坑爹(实在想不出别的形容词),往往因为这种武器的存在左右了比赛的结果。不得不说是一种悲哀,这种武器使游戏的公平性、竞技性、技术性大打折扣,强烈建议官方取消这个武器或者降低一半的伤害。
2、其次是英雄武器,个人建议用火麒麟或者黑龙,再或者玫瑰精灵,不推荐雷神、黑骑士,尽量不用狙击(尤其中后期,狙击简直是神坑)。
3、手雷。手雷其实挺不错,可以炸敌人或者小兵,比如敌人剩下一丝儿血躲在敌塔附近,这时候一个手雷甩过去炸死他非常有成就感。或者(主要就是)炸小兵,就是炸不死也残废了,随便补两枪打死就是经验加成,快速升级。
4、闪光,用好了很有用,用不好,简直是神坑。我就经常被队友的闪光害死,或者抢了火炮不能开。悲剧的是,95%以上的人,都是乱用闪光,好像闪光在手里不扔出去心里憋的要死似的。闪光的确是有用的,比如对方抢了火炮你扔过去阻止他们开炮(严禁己方抢到火炮还扔闪,除非你确定炮台上全是敌人没有一个队友,有哪怕一个队友也不能扔闪),可以闪对方小兵,使他们停下来便于你打他们。
或者雷达显示前面有多个敌人靠近,扔之前一定线在雷达上看清楚队友的位置,乱扔闪坑队友的结果必然是害死队友甚至输掉比赛。我遇到过很多回因为闪光队友互骂,导致游戏失败的事。万一不小心(其实只要你看清雷达这种情况基本不会发生)闪了队友要道歉。即便对方开口脏话,你一个道歉立除去他的不快,同时显出你的修养、胸怀,当然如果对方不买账,不用管他,屏蔽他或者干脆退出房间。一定不能互骂,坑队友还让自己弄一肚子气,完全没必要。
5、头盔和防弹衣,闪光护目镜。有经济能力的尽量买吧,确实很有用。闪光镜可以通过打挑战的白银箱子获得(建议开雷霆白银箱子,就算不是护目镜是背包缆绳什么的也不错,起码可以经验加成)。
二、 兵种和技能
常用的兵种有爆破(C4)兵、医疗兵(医生or奶爸)、火箭兵(RPG)、重甲兵(胖子or龟壳)、兵(球)、盾牌兵、兵等,也有个别喜欢突击兵的(拿个9A91什么的)。
1、这里我想先吐槽一下电击兵,跟打击者一样,非常变态。有良知的人是不会选这个的。移动速度奇快,伤害极高,电人瞬间满血就死。不说现实战争中压根没这个兵种(喷火兵二战中倒是出现过),光说技能这么变态,直接使游戏失去了竞技性、平衡性、好玩性。强烈建议取消这个兵种或者降低50%伤害。
2、爆破兵大家比较常用,易操作,伤害高,尤其对一群人的伤害,往往连杀,是个不错的兵种。但是经常出现扔出去爆炸了却没有杀伤的情况,个人觉得这是个BUG,明明看见扔敌人旁边了,敌人就是不掉血。还有就是你扔出去的瞬间被人炸死,却不炸,很可惜。建议官方修改修改,因为有时候会炸有时候不炸,很可能是个BUG。
3、医疗兵非常重要。往往对一局游戏的成败起着至关重要的作用。毕竟有奶补充你的连续攻击力才更高更强,尤其后期的时候,复活时间非常长,万一对方对你们一个团灭直接上你的高塔,就GAME OVER了。医疗的命非常重要,所以医疗不要在没有队友掩护的情况下一个人往前冲,不理智不聪明,往往战绩会很难看,而且导致游戏失败。可能多数人不喜欢这个兵种,毕竟是个,少,但是也有人喜欢打,配合队友,我们要向这样甘于奉献的队友致敬。
4、火箭兵也是常用的兵种,技能冷却时间短,攻击距离远,就是伤害不高。但是,火箭的伤害随着杀死小兵的增加而增加,一旦杀了20个以上的小兵,那火箭简直就无敌了,比C4几乎快一倍的技能冷却,伤害跟C4差不多。所以火箭的命也很重要。火箭一定要打巧,尽量在后面压制敌人,避免盲目往前冲。火箭的助攻通常是最多的,不要小看这个助攻,非常重要,而且助攻比的经验加成只少了一点,升级很快。火箭兵最好是站在靠后的高处往前打,伤害范围远,而且弹道好控制。
5、兵是个新出不久的兵种,但是它的伤害也是极高,比如打沙漠的时候,很容易在小道或者补给箱附近造成连杀。而且有防护罩,抢箱子的时候很有用。就是不太好操纵,打好了很不错,打差了就是个坑。建议新手不要玩这个。
6、盾牌兵也是新出的,很有用,尤其抢装备补给的时候,绝对的一把好手。队伍中有个盾牌兵保证了大家的安全提高了攻击性(医疗包,装甲包,强化包,空袭包尤其是火炮和士兵强化),甚至是游戏胜利的保证。
7、兵,刚出的时候玩的人少,参数改了以后玩的人多了些,这个也不太好操控,不过适合喜欢玩狙的人,伤害非常高,距离也远。
8、最后说下兵种强化和宝石。强化这个以前还好,弄几下就7或者8了,刚开始的时候甚至不用稳定剂就到10了。但是现在,就是用几十个稳定剂加到10也是非常费劲。我的新号的C4用了30个稳定剂才从7到9。可能你会说人品啊有技巧啊什么的。人品那个,也就是概率的问题,跟买**差不多,个别现象永远不能代表大多数。还有技巧,我是没有发现,如果你有欢迎分享,非常感谢。最后说那个宝石,的确有用,有钱的话最好是买高级。
三、战略意识
虽然是个游戏,但毕竟是团队游戏,战略意识还是需要的。首先说兵种配合。建议两个C4,一个医疗一个盾牌一个火箭。以前很多人玩4个C4一个医疗,现在也有这样的。虽然攻击力很强,但是这样防守能力不行,也经常出现大家重复使用技能浪费的问题,不科学。盾牌前面说了,主要就是抢箱子,拖住敌人(往往对游戏的胜利至关重要)。盾牌兵一定自己把握好,什么时候炸,怎么炸,炸了怎么跑位(面对单一敌人的时候,可以用盾牌击打而不需要释放技能)。
其次,其实无论什么兵种,自己的本身的意识是非常重要的,一个新手,就是给他+10的技能,他还是不行。意识是需要自己领悟的,需要反复练习,慢慢摸索,跟打爆破的意识养成一样。一旦你的意识很强,就算枪法不好,电脑不好,也可以玩的很好。
再有,抢箱子抢装备的时候,一定要全部压上,如果前方有敌人,有技能的队友要往前顶,尽可能拖住多个敌人,就算浪费他们的技能,也是好的,保证队友抢到补给。而补给往往决定了游戏的成败。最忌讳的就是队友都不知道抢,或者只有有两个人去抢,别的人站在远处,不去抢箱子也不掩护抢箱子的队友。这种人要么非常蠢,要么非常自私,不要和这样的人做队友。
还有抢到火炮以后,血少的队友先冲出去阻击敌人掩护队友,给队友尽可能的多争取时间,如果人多就从炮台两侧冲出,人少就看着雷达,先出去打靠的最近的敌人。
四、战术配合
团队游戏取胜的关键,永远是好的配合。玩DOTA,LOL,WOW,团队的默契配合往往打出非常漂亮的比赛的不二法门,打赢了大家都很高兴很有成就感。玩游戏不就是为了这个吗?如果玩游戏天天输,天天打的很憋屈,还玩个蛋啊!
关于游戏前后期怎么打,怎么配合。冰封要塞很流行速推,尤其高手之间过招。通常都是一起打右路,然后继续往前,或者转中间或者左边。其实,推塔的同时分兵压制敌人,才是最有效最科学的。比如开始推完右路之后,4个人一起继续推中间或者右2,另一个人(最好是枪比较狠比较准,有防弹衣防弹头盔什么的)去左路阻击推塔的敌人。而且最好是从中路转左路,打敌人背后,一个闪扔过去,很容易连杀。
中期的拉锯战,最好是左中右分开打,互相配合。不让敌人集中拆塔,尽可能多打小兵(空袭很重要)打小兵升级也快。要记住“包饺子”这个词,前后夹击,往往能团灭敌人。后期的时候,团队配合很重要(一起冲,但一定是前后,而不是并列,并列容易被连杀,保持距离很有必要)。
抢补给很重要。强化和火炮,己方人多,先抢火炮,抢到后,从炮台两边冲出去掩护队友开炮。最忌讳一群人抢到了火炮还在炮台上,敌人一个两个C4扔进来,连杀,火炮也白抢了。人少的时候,比如两三个人,先抢强化,敌人一旦抢了火炮,就尽量拖住炮台上的敌人,不让敌人开炮,同时等待队友的支援。其实,空投箱子来之前15秒会有提示,一定记住了,在心里提醒自己:装备来了,尽量别轻易死,拖住敌人掩护队友最重要,拆塔什么的一会再说。因为火炮都是打高塔,而你为了打别的塔而让对方抢了火炮炸己方高塔,这是非常非常愚蠢的做法。
最后小结一下吧,战场模式说白了就是打配合打团队,谁团队意识强,团队配合好,兵种互补性强,谁取得最后的胜利。最后祝愿大家游戏愉快,谢谢大家!
刚开始最好先找小兵杀,等到了五级就安F,就可以使用技能了,随着升级你的血,你的数,都会增加,推塔的时候记住不要太靠前,等小兵考前被塔攻击的时候
,你再向前攻击塔,嗯,因为你不会玩,所以你要留心电脑屏幕有时候给你的提示,有时候给你提示使用飞机哄哄炸,你就按V,再用鼠标左键选择地点
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