幻塔啥时候上线_幻塔预计上线时间
1.《幻塔》氪金力度介绍
2.幻塔烟渺什么时候出
因为幻塔本身就没有PC端,只是放出了模拟器,所以没有了。《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年7月8日开启2.1版本“无序迷城”。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
幻塔的游戏特色。
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
《幻塔》氪金力度介绍
12月16日,迎来了二次元开放世界手游《幻塔》正式上线的日子。
大伙对于它的期待值早被拉满,呆毛哥也是在 游戏 上线后,第一时间投入了 游戏 的公测体验当中。现在让我们穿上名为「理性」的马甲,一起来看看 游戏 的品质如何吧~
MMO一般指大型多人在线 游戏 。而优质的MMO 游戏 并不多,在《魔兽世界》《FF14》之后,已经鲜有优秀的MMORPG产品出现。
MMO需要如何去突破,我们看到很多的答案:MMORPG、MMOFPS,作为一种最为适合融合所有内容的类型,MMO几乎能够调和所有玩法。随着近十年来的发展,此种“基操”已经不能够打动我们了。
此次《幻塔》则从抓住玩家眼睛出发,以精致的二次元立绘与虚幻引擎4.26打造的无缝艾达星,再以动作捕捉系统赋予角色真实动态,在 游戏 曝光之初就给与玩家强烈的视觉冲击感。当泛二次元的群体逐渐成为主流的时候,二次元+科幻题材自然能够吸引到目前绝大多数用户。
进入 游戏 后,可以发现通过七月的三测过后,“头秃”开发组对一次对 游戏 进行了翻天覆地的改造,美术表现有了很大程度的提升。轻科幻+废土,在削弱了废土风格,强化了科幻与生机后,以一种更加饱和的色彩和风格,让整个世界 科技 感与自然结合得更加紧密。
另外, 游戏 对人物塑造和穿搭搭配想表达出的人物性格来看,开发组的确是想学习优秀经验,从 游戏 底层打造出一个足够有沉浸感的世界。
可见,Hotta Studio在对于美术风格上是下了足够多的功夫的。
相对于抓人眼球的二次元化的外表,《幻塔》的里子则显得比较大众。
武器拟态可谓是《幻塔》最具特色的系统之一,同时它也是绑定 游戏 付费要素,玩家在获取人物的时候同样可以得到一把专属武器,玩家在装备武器的时候则可拟态为对应角色,而部分拟态武器推出了全新的二阶形态。
玩家可在身上装备三种武器,配合武器之间不同的技能和武器性能,元素互动,有着丰富的克敌手段。
这些内容依附在动作玩法之上,“二段跳”“时间”“空中连段”等熟悉的内容,让玩家在 游戏 可轻松打出华丽招式。
当然,MMO的基本盘下, 游戏 手感无法相比一流动作 游戏 。
开放世界, 游戏 玩法的无可避免需要做加法,不过我在一段 游戏 的 探索 之后,在感受了踩着滑板冲浪、用喷气背包自由飞行后,新鲜感其实是在下降的。
加之, 游戏 大世界里的小 游戏 和正在快速消耗的地图内容并不连贯,都是简单延续玩家时长的手段,他们并没有融入到 游戏 世界之中。只在烦闷的剧情跑图里,偶尔出现令我的大脑出现波动。
而熟悉的遗迹 探索 、开放解锁据点和人物养成等等,都绕不开拟态获取-培养-获取更多拟态的玩法循环,随着运营时间的延长,势必会加入更多拟态和相关衍生要素,未来《幻塔》的开放世界的特点需要保障以上需要开发者不断为 游戏 注入更多活力以保持世界鲜活。
游戏 有着PVE和PVP的玩法之别,相对于此前我更加钟情的PVE,《幻塔》的PVP玩法更具魅力。
(孤狼眼中跑图的快乐)
MMO在多数玩家眼中是有原罪的,在初期发展中被太多开发商做成了另一种 游戏 ,不过MMO玩法并没有错,与之相随的社交元素其实是更吸引人的。
一起攻略BOSS、组队刷怪、快乐的交流,这些都是曾经MMO带给我们的快乐源泉。我在《幻塔》里也体验到了,它并不是满屏按钮和世界频道刷屏的社交,相对克制的社交,的确是一种新奇的体验。
这种朋友在身边一起冒险,讨论 游戏 ,对于PC上的MMO或许是一种弱势,但是手机/PC中都能够随时进行,这种延长了设备体验距离和限制后的融合,正在成为许多 游戏 的趋势。
多元化框架下的《幻塔》在题材、画面和话题性都做到了MMO新的高度,提供了二次元、开放世界、MMO、社交等各种乐趣,它试图在MMO的框架下加入真实的开放世界,同时保留更加平衡的PVP玩法,做一个面子里子兼具的 游戏 。
(各种内容都能够在《幻塔》中体验到,细节上还要加强)
作为一款手游,《幻塔》已经达到了既定水平,且极具潜力,它试图超越MMO,不过就目前的内容来看,它依然是一款MMO,优质的MMO。
目前 游戏 的确存在一些不足,不过《幻塔》在听取用户心声和决心进行优化改变的态度和对于IP未来规划具有清晰思路之下, 游戏 是能够继续攀升的,要知道一款 游戏 的推出并不是结束,而是另一种开始,MMO 游戏 是具有成长性,我相信《幻塔》同样具有这样的潜质。
幻塔烟渺什么时候出
幻塔 即将在12月16日正式公测上线,很多小伙伴都很想知道玩幻塔需要氪金吗,今天我给大家带来了《幻塔》氪金力度介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《幻塔》氪金力度介绍
幻塔的氪金道具为“钛晶”,兑换比例是1:10,和常见的 二次元 手游的氪金系统比较像,但又有两点不同。
一是首充双倍的设定不同,其他游戏是买水晶送水晶,买结晶送结晶,但幻塔是买钛晶送墨晶,这个就有很大的操作空间了,比如部分时装只能通过钛晶购买,这时候玩家是非常亏的!二是双倍买完之后,继续买就没有额外赠送了,氪30只得300钛晶,而原神是氪30得330结晶。
幻塔的月卡和其他游戏一样,每天送100墨晶,大月卡和原神类似,有68和128两种,不同的是幻塔的128开通后会送个SSR武器盒子。此外,还有两个新手礼包,一个是氪6块获得“新手10连”,另一个氪30获得“SSR武器+10连”,从价值上看,这两个礼包超值,但不确定公测后还有没有。
幻塔最初的设定就是卖武器(或者卖数值),武器主要获取途径有:卡池、用抽卡得到的附属代币去商店兑换、世界BOSS的宝箱和武器宝箱获得。武器池子有两个,俗称“高级池”和“低级池”,高级卡池获得顶级武器的概率比低级卡池高得多,而且低级池的抽取道具无法通过氪金获取,所以玩家获得武器的主要途径还是高级池。
武器池为130钛晶(或墨晶)一抽,但是商城里可以用7折的价格购买40个抽卡道具,其中有20个是可以通过钛晶购买,另外20个通过墨晶购买,也就是说如果追求省钱的话,每周至少要氪1820个钛晶。
武器池抽卡无保底,但是每次抽卡会获得一个道具,80个可兑换一把武器,相当于80抽保底。(拟态武器只能通过高级池或BOSS箱开出来,所以拟态武器是没有保底的。)
第二个氪金点就是源器,源器的主要获取途径有卡池、遗迹和主线任务、活动兑换。源器单抽的价格是145墨晶,每周可以8折购买40抽,25抽可以保底一个SR,75抽可以保底一个SSR。
源器和武器都是需要消耗同类武器进阶。
第三个氪金点就是皮肤,说实话,个人不是特别理解,有皮肤系统为什么还要出拟态系统。皮肤的价格很贵,而且大部分皮肤都是“短身夹克+热裤”的设计,建模和设计上也不给力,像是十年前的手游画风,298的皮肤外表看起来也跟白送的没什么区别,个人认为幻塔的服装设计完全就不是这个时代应有的审美。
单从氪金机制上来说,幻塔是比原神良心,但问题是幻塔的游戏机制与原神完全不同!原神本质上是“收集+养成”的二次元游戏,玩家后期不缺强度,玩家本质上是“为爱买单”。
2023年9月13日。根据游戏《幻塔》资料显示,拟态烟渺于2023年9月13正式上线,烟渺的定位是火物双属性人物。《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测。
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