1.精灵乐章的特色系统

2.桃花源记的精灵乐章怎么玩

3.精灵乐章带精灵有什么用

精灵乐章steam_精灵乐章

精灵乐章是3D RPG,画面风格比较可爱清新,而且职业设定也不错,是MM玩家比较适合的游戏

地下城注重操作,是个很爽快的游戏

其实我觉得,玩游戏和朋友一起玩才是最快乐的

精灵乐章的特色系统

 1、狂战士:物理系的打手,无论在40及战场还是以后所有的副本都是有着无可取代的地位,拥有很好的稳定的DPS,能打能抗,到了魔斗士后更加强,新手的不二选择

2、圣骑士:所谓的MT,副本中的T的位置,也是众多副本队长级人选,玩过网游都知道MT的重要性,练级打得比较慢,但是绝对不容易死= =~~~有T经验的人可以选这个职业,不用担心找不到队

3、元素:这个就是所谓的正宗法师了,DPS比较强力,但是在副本中容易OT,血少(法师的特色了),后期4转后,DPS仍然很强力,副本DPS人物,战场一般。

4、地狱:类似术士的职业,能够给于BOSS虚弱状态,还能招BB,所以副本有他 BOSS弱一半= =~~在台服来说人数比元素多那么一点点

5、游侠:说道这个职业,真是苦不堪言,4转前面,想进副本,门都没有,想到战场,给狂战虐死。由于游侠有着超高的单体伤害,在副本,基本平射都会OT,所以一般副本都不要游侠,囧啊。除了一些高手游侠会换天赋,那么还好点,所以副本想要游侠?等改版吧,4转开放前,战场也是狂战和刺客的天下,到了秘宝猎人了,于是游侠出头了,在战场终于可以不用隐身,可以正大光明的打了。国服未开4转,选游侠的慎重

6、刺客:这个职业很强,无论副本还是战场,副本可以当DPS,甚至可以在MT倒得时候当2T,超高的回避,以及招式都是非常强劲,还可以有弓系2转以前的所有技能,实在很强,就算4转开了,也是那么强力,不过副本的地位仍然不及狂战士那么好,所谓有狂战要狂战,有刺客和游侠,那么肯定刺客。装备的是话是双刀,所以消耗稍微高点,国服玩刺客的人肯定多,竞争也多,所以装备肯定贵= =~~

7、神官:超级纯奶,奶海无量,副本不可动摇,

8、祭祀:好吧,这是一个很神奇的职业,开荒不建议玩,因为要N套装备,可以变T,CK,FS,奶妈。。。有着很特殊的变身技能。。。变身后就和前面职业的地位差不多。属于很好玩很有意思的职业,玩的好的话很强。。

桃花源记的精灵乐章怎么玩

《精灵乐章》游戏系统包括专精系统、强化系统、命运之箱、拍卖系统、天赋系统、精灵擂台、声望系统、坐骑系统、称号系统、公会系统、公会秘境、公会战、战场系统、共鸣石系统、精灵守护系统。以下对专精系统、强化系统、命运之箱、天赋系统、精灵守护系统等特色系统做一介绍。 《精灵乐章》台湾研发小组针对每个中高阶等级的职业,设计了一套专属的专精技能,让玩家可以依照自己的需求,将经验值点数,转换成专精技能点数后,用来学习更强大的战斗技能,且每个职业最多都有16个专精技能。让玩家们无论在刷副本、打战场、组队团练,还是单打独斗状况时,有更多的战术搭配,掌握致胜先机。

1、取得专精技能点数:

1)当玩家等级45级后,系统便会自动开启专精技能系统界面,并有系统信息显示。

2)鼠标点击图标或使用热键K开启技能界面后,就可看见专精系统的分页。

3)开启专精系统分页后,点选设定开启经验值分配界面,玩家可以设定每次打怪获取的经验值后,角色经验值和专精技能经验值得比例分配,接着按下确定键即完成分配。

如果玩家想以冲等为主的话,专精技能的经验值比例,可以设少一点,反之封顶或高等玩家可设高一点。

之后游戏有举办特殊活动或在游戏中有特殊贡献,将可直接获得专精点数。

每次练满1条专精经验值,就可以获得1点专精技能点数,并可利用点数自由点选想学习的专精技能。

若玩家在战斗中死亡,专精技能经验值也会跟着掉10%。

2、专精技能界面说明:

1)专精界面分页:当LV45的时候才可开启此界面,平常是以灰色显示。

2)专精点数信息栏:显示目前累积的专精技能点数,以及调整打怪获得的经验值分配。

剩余点数:显示目前的剩余专精技能点数。

经验值比例:按下设定按钮后,会跳出输入窗口,可输入0~100,按下确定后,会有系统信息提示“目前经验值分配XX%到专精系统内”。

3)专精技能点数分配栏:显示各项专精的图标,图标下面的显示为目前该技能的等级,给个技能最多可学到10级

4)专精技能经验值显示:显示目前玩家获得的专业技能经验值数值。 当拥有顺手的武器,却想追求更极致的破坏力;拥有优良素质的防具,却想获得更强大的保护,强化系统将满足你所有的愿望,将自豪的将武器和装备的能力再提升。

只要取得强化卷轴和想要强化的武器装备,到各城镇场景寻找强化工匠进行强化,就有机会让武防能力大大提升。除此之外,在武器能力强化到一定程度之后,将会绽放令人炫目的耀眼光芒,让武器成为名副其实的神兵武器。如果找不到强化工匠,可开启地图,看到图标斧子就是强化工匠的所在位置。

1、强化界面说明

1)放置强化卷轴的字段。

2)虚拟宝物放置字段。

3)要强化的装备放置字段。

4)单次强化所需费用。将由系统直接扣除,金钱不足时无法强化。

5)强化:摆放可强化之装备及强化卷轴后,即可点选此键开始强化。关闭:关闭强化界面。

6)修理:恢复强化的装备放置字段中装备的耐久值。

2、强化流程教学

Step1:与强化工匠对话开启强化界面后,将强化卷轴和背包里要强化道具,拖曳至相对应的字段中;另外,玩家也可以购买商城道具放入虚宝字段来提高强化的成功率。

装备中的道具无法进行强化。

Step2:接着点选强化键即可强化,但强化所需金钱如果不够,将无法进行。

Step3:强化成功则武器或装备的名称后会显示+1、+2…字样。

Step4:强化失败时,强化卷轴消失,而武器或装备耐久度下降为0,这时可以到武器商或防具商处修复装备。但修复过程中,可能造成装备最大耐久度下降。

3、强化规则

1)攻击强化卷轴只适用于武器、防御强化卷轴只适用于防具。

2)武器、装备的强化上限皆为9次。

3)强化每+1,武器将增加原素质之3%攻击与魔攻;防具将增加原素质之3%防御及魔防。

4)武器强化至+5开始,会产生微弱白光、+7~+8光芒增强,至+9最强。(共分3个阶段)但防具强化并不会产生光芒。

5)强化成功的次数,将影响该武器镶嵌鸣石的发光效果强弱。

6)装备耐久度为0,或最大耐久度为0,皆无法强化。

7)强化失败将造成耐久度降为0,但不影响最大耐久度。

8)若要再次强化,需至武器商或防具商修复装备,但有机率使最大耐久度下降。

4、强化卷轴类型与取得

强化卷轴主要可分为攻击及防御2大类型,按照卷轴强化的成功机率,又可区分成A级、B级、C级3种。C级的强化卷轴成功机率低,可以通过打怪和任务取得;而B级和A级的强化卷轴成功率高,只能通过怪物取得。

武器强化滚动条一览表 武器强化卷轴类型强化成功机率取得管道C级攻击强化卷轴较低任务奖励、怪物掉落B级攻击强化卷轴普通怪物掉落A级攻击强化卷轴较高BOSS级怪物掉落 防具强化滚动条一览表 防具强化卷轴类型强化成功机率取得管道C级防御强化卷轴较低任务奖励、怪物掉落B级防御强化卷轴普通怪物掉落A级防御强化卷轴较高BOSS级怪物掉落 命运之箱介绍相传“瑟菲尔”大陆有位富豪,生活极为奢侈但他却一点也不高兴,彷佛这世间毫无乐趣一般。为了取悦富豪,管家想尽了办法,最后他拿了一个宝箱,请法师在里面放进各种魔法并把宝箱塞进怪物的身体里。

当富豪看见仆人杀死怪物后,基于好奇心打开了宝箱却地被箱里的魔法给捉弄时,富豪笑了,他甚至笑到跌在地上翻滚。从此,富豪爱上了这种恶作剧的方式,他时常指使着法师到处散播箱子,好让他能够得到更多的乐趣。

至今,人们有时还会打到这样的箱子,有人因为开了宝箱而致富,也有人因为开了宝箱而丧命……众多的传言就这样绘声绘影地不断出现,因此人们戏称这个箱子为-命运之箱。

命运之箱取得方式玩家在野外打怪的时候,有机率会从怪物身上取得命运之箱。只要捡取宝箱,玩家就有机率会得到箱子里的各种魔法效果。有可能是好的魔法,也有可能是坏的魔法,甚至会有机率出现强大的怪物。 除了靠强化武器、防具或镶嵌鸣石在武器、饰品上增加角色能力外,玩家还可以靠角色本身天赋来增强能力。

天赋就像被动技能一样,只要学会天赋并放入插槽里,就能拥有该天赋能力,让玩家不管在单练或组队时,能够依各种状况换上不同天赋,发挥角色最大效果。就像战士负责抵挡怪的时候,可以换上增加防御、生命力的天赋,成为团队中最强的肉盾角色。

1、天赋系统界面

当玩家使用快捷键K或点选技能图示时,切换天赋按钮就能开启界面。天赋一共有4种:地之天赋、星之天赋、月之天赋、日之天赋,每一种天赋卡片所拥有能力皆不同。

天赋界面初期为封闭状态,待通过任务后才能开启。未来将开放LV46级以上天赋卡,当凑满整卡片并放入插槽中,就会发动中间的组合插槽改变上方的天赋头衔。当天赋未发动时,则会依职业与等级来显示头衔。

天赋槽开启条件一览 说明角色等级插槽开启条件地之天赋LV6通过一转转职任务星之天赋LV16通过二转转职任务月之天赋LV31通过三转转职任务日之天赋LV46等级LV46自动触发任务 玩家可以藉由与各城镇的技能训练师交易、打怪、任务或声望的方式取得天赋图样,再依照图样指示合成出天赋卡。不同的天赋卡需要的材料也不同,但材料大致上为碎片与接合剂。

依天赋图样的类别,碎片分为大地、星辰、月亮与太阳4种,由打怪或任务取得,不同图样也需要不同接合剂来接合碎片。

接合剂一共可分成有魔法接合剂、白银接合剂与黄金接合剂3种,可由杂货店购买取得。

2、天赋卡合成

天赋卡=天赋图样+天赋碎片+接合剂

随着角色等级的提升,玩家可以利用上述种种方式取得更高级的天赋图样,但是图样的合成率也会随之降低。因此不论合成进行的成功或失败,配方都会消失,因此进行合成前要小心不要合成错卡片。

同一种能力的天赋卡,在取得高阶的卡片时经过使用后会直接覆盖在低阶的天赋卡。当玩家已习得高阶天赋,再去学习低阶天赋或相同阶级的同一个天赋时,系统会显示“你已经学会该天赋了”;若点选其他职业天赋学习时,系统会显示“所需职业不符合”的信息;若等级低于天赋卡需求,系统则会显示“你的等级不足”。 1、任务流程

当角色二转后达到16级时,系统在屏幕右边出现书本样式的任务提示,这就是开启精灵功能的任务。当接取任务后,可以至加斯洛城中找寻“哈姆”精灵。完成任务后就可以在一般技能界面中的第二页找到“精灵”功能使用。

2、使用与相关条件

1)精灵阶级不同所扣的体力也不同,1阶扣4点(约可使用40分钟)、2阶扣5点(约可使用35分钟)、3阶扣6点(约30分钟)、4阶扣7点(约25分钟)。

2)若使用精灵加护期间,精灵状态在「高兴」时,可额外得到5%经验值加成、「愉快」时,则可额外得到2.5%经验值加成(参数表控制)。

3)进行精灵加护时,精灵的「精灵纹章」与「精灵装」能力也会赋予在角色身上,精灵也会自动帮忙捡拾物品,因此加护时无法再召换其他精灵。

4)进行精灵加护时,将不会触发防提示问题。

3、操作流程

1)鼠标左键点选技能图示或使用快捷键「K」开始技能接口。

2)鼠标右键点选「精灵加护」图示,可开启精灵加护接口。

3)设定完精灵加护接口内的设定后,勾选「开启精灵加护」后,按下确定储存,系统会记录玩家之前的设定。

4)开始战斗:勾选「开启精灵」,并按下「确定」钮后,系统会自动召唤精灵出来,角色头像字段上会多一个标示,并开始进行战斗。

5)取消战斗:勾除「开启精灵加护」选项,并按下「确定」钮,则停止战斗,此时精灵回到小屋。鼠标右键点击精灵宝石,召回精灵。

6)激活向导加护后,若精灵心情为「高兴」,则角色会带一个BUFF(经验值加成5%),心情为「愉快」时则换成另一个BUFF(经验值加成2.5%)

4、精灵界面说明

精灵加护设定接口分为四大类,一般、战斗、其他、回城。

1)一般

回复设定:

当生命值低于()%时,离开战斗后使用坐下技能直至生命值补满;当坐下时遇到怪物攻击,则进行反击。

当生命值或能量值低()%时,使用右方格子里摆放的技能或道具,使用的优先级为从左→右,每次攻击间距判断一次,()可以填入1~100数字。若为使用技能,则优先级高于攻击技能。

若遇冷却时间,则使用下一个格子内的技能或道具。

精灵设定:

当精灵心情或体力低于()时,使用右方格子里摆放的道具,使用的优先级为从左→右,()可以填入1~999数字。

若遇冷却时间,则使用下一个格子内的道具。

范例说明:

设如上图接口数值,程序持续判断玩家的生命值。当玩家生命值低于100%时,持续使用该列接口道具或技能(每次攻击间距判断一次),依序从左到右使用,直至脱离该状态(区间为70%~100%);当玩家生命值低于70%时,亦使用该列接口道具或技能,无视低于100%的那排界面道具。ㄧ样从左到右开始使用,直至脱离该状态。

能量值部分,持续判断玩家的能量值,当玩家低于100%时,持续使用该列接口道具,依序从左到右使用,直至脱离该状态。

当战斗结束后,判断精灵心情、体力是否低落到符合使用道具的条件。在判断是否符合坐下的条件。

2)战斗

战斗设定:

说明:请先锁定距离最近的怪,并且为满血的怪,避免抢到他人的怪。

初次攻击:可放置技能或者道具。此为选定怪物后,第一次攻击使用的技能,格子内使用技能优先级为从左→右。

通常攻击:可放置技能或者道具。此为此用初次攻击后,对怪物使用的常用技能,格子内使用技能优先级为从左→右。

持续状态:可放置技能或者道具。此为角色对自己施放的持续状态,当状态消失时,将会自动施放技能维持状态。增益、恢复、召唤、经验值护符等都在此状态范畴内。请针对每个技能或者道具个别侦测效果是否存在。

受到多数敌人攻击:可放置技能或者道具。当玩家受到()个数量敌人攻击时,对敌人攻击技能将由「通常攻击区」转为此区运作,直到攻击对象比()设定数量少后,才转回「通常攻击区」执行,()可填入1~50数字。

攻击区格子内的技能,若遇冷却时间,则使用下一个格子内的技能,若技能皆在冷却时间时,将由普通攻击弥补。

自动回避:可复选,当玩家遇到怪物为,精英怪(精英、副本精英)或王级怪(王怪、户外王怪)或高于玩家五级以上怪物,将不自动攻击。

说明:对锁定的怪物使用「初次攻击使用」技能,持续判断与怪之间的距离,若距离保持在20(暂订)以上,则依序从左到右使用该列接口的技能或者道具,并不会主动靠近怪物。

若怪物进入到距离20(暂订)以内,则自动使用「近距攻击」技能,并开始使用「通常攻击使用」该列的技能或道具,依照可施放时间来从左到右依序使用,如遇到CD时间则往右跳一格使用;直至跳至最右边,则从最左边开始重新判断。

战斗中若受到多个敌人攻击时,则判断是否符合「受到()个敌人攻击时使用」的技能或者道具,若条件达成,则使用该列计能或者道具,无视「初次攻击使用」跟「通常攻击使用」该列的道具及技能。

当战斗结束后,判断「持续状态使用」内所有的道具或者技能的维持时间是否结束,若已经结束则使用该道具或技能。

开怪时,判断该怪物是否符合「自动回避」的怪物。

3)其他

其他设定:

自动丢弃

勾选后,玩家捡取道具时,当系统判定为灰色物品、白色装备、绿色装备,将会自动丢弃,可复选。

装备修理

装备耐久修理:当玩家角色栏里任一装备耐久度低于()时,将会使用右方格子内道具对装备进行修理,()可以填入1~999数字。

装备耐久上限修理:当玩家角色栏里任一装备耐久度上限低于()时,将会使用右方格子内道具对装备进行恢复,()可以填入1~999数字。

复活处理:

死亡时选择(不可复选)

直接复活,于指定的灵魂绑定点复活,并坐下开始休息。

使用道具复活,可使用复活道具进行复活,使用道具先后顺序为左→右。若道具使用完毕,则角色死亡后系统便不再自动帮玩家复活。

4)回城

回城设定

达成条件

当以下条件之一达成后,将在战斗结束后结束内挂程序。

达成等级时回城:当玩家角色达成()时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~99两位数字。

时间达到时回城:当玩家角色练满()小时()分钟时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~59两位数字。

死亡次数达到时回城:当玩家角色死亡次数达到()次时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~99两位数字。

背包满时结束:当玩家无法再拾取道具时,将会在战斗结束后停止打怪。

达成条件后

当玩家有勾选此选项,将在回城条件后使用道具回城。

精灵乐章带精灵有什么用

精灵乐章,找到和自己级别差不多的队伍,去对应的地图,

队长点击怪物进入战斗,战斗结束后获得物品,右键点击。

打满次数之后去城里雪精灵处换取奖励

桃花源记精灵乐章开启神秘精灵完美攻略

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1.精灵可以帮主人捡东西、

2.如果精灵有服装、主人就加状态、比如:绷带衣 减少伤害5%

3.精灵心情好、放他出来、会有经验加成

4.挂机时、你不在、只能精灵帮你捡东西