我的世界基岩版挂_我的世界基岩版挂机池怎么做
这是可以做到的。
进入存档位置。我这里是国际基岩版所以和中国版位置不一样
找到level.dat用记事本打开
把对应位置的代码改成如图(特指hasBeenLoadedInCreative和keepInventory以及后面的框框和空格,必须不能出差错)
若想做进一步的世界编辑,这里的level.dat因为编码问题打开是乱码,建议使用n编辑器进行更改
今天小编带来我的世界秘籍指令大全详细汇总,有兴趣的玩家不妨来看看~!其实我的世界码这样的称呼并不准确,他们是MC当中的命令,每一个命令都是有着固定的格式使用起来还是十分方便的。
2、/achievement 获得 /移除玩家的成就。
3、/ban 添加一个玩家到黑名单中。
4、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
5、/banlist 显示黑名单。
6、/blockdata 修改一个方块的数据标签。
7、/clear 从玩家的物品栏清除物品。
8、/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
9、/debug 开始或终止一个 debugging session。
10、/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
11、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
12、/difficulty 设定难度。
13、/effect 添加或移除状态效果。
14、/enchant 附魔一个玩家的物品。
15、/entitydata 修改实体的数据标签。
16、/execute 执行另一条命令。
17、/fill 用一种特定方块填充一块区域。
18、/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
19、/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
20、/give 给予一位玩家一个物品。
21、/help 提供命令的帮助。
22、/kick 将一位玩家踢出服务器。
23、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
24、/list 列出在服务器上的玩家。
25、/me 显示一条关于你自己的信息。
26、/op 给予一位玩家管理员身份。
27、/pardon 从黑名单移除项目。
28、/particle 制造颗粒效果。
29、/playsound 播放一个音效。
30、/publish 对局域网开放单人世界。
31、/replaceitem 替换物品栏中的物品。
32、/se-all 将服务器保存至硬盘中。
33、/se-off 禁用服务器自动保存。
34、/se-on 启用服务器自动保存。
35、/say 向多名玩家显示一条信息。
36、/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
37、/seed 显示世界。
38、/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
39、/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
40、/setworldspawn 设定出生点。
41、/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
42、/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
43、/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
44、/stop 停止服务器。
45、/summon 生成一个实体。
46、/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
47、/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
48、/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
49、/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
50、/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
51、/time 改变或查询世界的游戏时间。
52、/title 管理屏幕标题。
53、/toggledownfall 切换天气。
54、/tp 传送实体。
55、/trigger 设定触发装置的激活。
56、/weather 设定天气。
57、/whitelist 管理服务器白名单。
58、/worldborder 管理世界边界。
59、/xp 增加或移除玩家的经验值。
60、由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。
61、小编简单说几个小编常用的命令好了。
62、首先是/time 命令。
63、使用方法就是按T打开输入框。
64、然后输入:/time set 数字。
65、这个数字就是时间了。
66、游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。
67、例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
68、/weather是天气命令。
69、共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。
70、用法就是/weather 天气。
71、比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
72、另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就以上就是小编带来的全部内容,。
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