1.龙之谷手游魔导师pk用什么技能

2.龙之谷魔导师怎么加点,详细一点,1-60级,哪个技能加几点,我主要是刷图,比较喜欢黑暗女王

3.龙之谷魔法师技能加点

龙之谷魔法师技能加点顺序_龙之谷魔法师技能加点

先说魔法师的技能:默认的技能都可以不升级,闪现+3、逃脱+1、浮空+1。

能量爆发+4、震荡波+2。

接下来是魔导师一栏的:暗系加到黑洞+1、光系加到光雨+2、时间系时空枷锁加到+1。

这是我经过两次洗点加上刷图实践总结出来的三修加点方法,个人认为是目前32级最好的刷图3修加点了。保命技能除了反击,都有了,这能够大大加强你的生存能力。我想除了贤者祭司外,这样的三修魔导是生存能力最强的职业了(单刷除外....)。

控场除了上升重力,其它控场技能样样不缺,控场能力依然非常NB,当然没有暗时那么极致。

输出方面相比暗时魔导就高很多了,清小怪和打BOSS都很不错,能够给团队输出助上一臂之力,不会像暗时魔导那样在输出方面感觉是个打酱油的了。

要说三修最大的缺点嘛,就是开40级估计要洗点了。

但未来的方向谁说的准呢,韩服那边一直再调整职业平衡,40级已经出不了双40技能了。传统的双40加点法已经不再适用。

龙之谷手游魔导师pk用什么技能

在龙之谷手游里,元素师是法师15级后转职的职业,其擅长于冰火魔法,、秒人样样精通。那么,对于元素师而言刷图怎么刷呢,加点怎么加呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

元素:

法师在15级可以转职成元素。元素操控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系伤害加成,越货样样拿手。

元素加点:

分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下刷图加点攻略。

元素刷图加点:

1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾

龙之谷魔导师怎么加点,详细一点,1-60级,哪个技能加几点,我主要是刷图,比较喜欢黑暗女王

龙之谷手游魔导师PK怎么加点?PK带什么技能?下面,小编就为大家带来的龙之谷手游魔导师PK加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读:龙之谷手游魔导师刷图加点攻略 魔法师技能:这阶段主要是加一些被动技能,如闪避、逃脱、反击、浮空调整这些尽量点满,这些都是PK时非常有用的技能,升满后可以减少CD时间,让你PK更加容易躲闪。魔导师技能:推荐大家主黑暗,配合一个强力的PK技能时间干扰。所以在加点上优先加满黑暗系的攻击技能,时间以解锁为主。技能搭配:常规技能:重力球、黑暗神殿、时间干扰、召唤黑洞、上升重力增益技能:神秘冥想、时间加速特殊技能:流星雨以上就是小编为大家带来的龙之谷手游魔导师PK加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

龙之谷魔法师技能加点

记得刚开2转选女王,就是喜欢她那招重力上升的身姿。如今T4。。。。不怎么给力了,于是变成小号了。

魔法师:保命的技能必满 毒云点到能打出3朵即可 冰尖柱加15,16的样子,如果冰尖柱满了毒云就无法出3刷了。 震荡波点1即可。

魔导:重力球点6 黑暗神殿满 (板子加伤害) 黑洞前置(现在变EX了也不怎么样) 陨石满(虽然不能秒杀了)

上升重力 前置 流星雨满 聚能前置 镜子满 (卡怪 加伤害) 强力盾满(虽然有点坑但点高总错不了)

传送出1(到时纹章传送选减少冷却时间即可弥补) 光雨满(板子加伤害) 9尾暂时前置,全部加完后再加它 驱散点1(保命用) 加速满(配减少时间冷却板) 枷锁满(锁小怪神技,boss无效) 强力波点1 减速地带点1

女王就不讲了,该满的都满就行了

技能版子也有取舍看个人喜好:重力上升板子 光雨板子 还是别的自己订,其它3枚不变

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)