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6.DNF25级鬼泣怎么加点!请教~
7.求DNF鬼泣PK与刷图加点。
鬼神技能都满,月光不要满5级强制。
剑术-3段、空段、银光都1级,。太刀精通满,我时装+1,短剑精通满。
血气-十字、崩山1级,都是物理攻的没用,鬼泣是魔法攻。
波动-裂波地1级,PK可以打退对方,裂波刃5级强制
远古满,下蹲不学,你去死了吧,高跳1级。
现在说下鬼泣的变态技能!
鬼斩满后很牛B,PK防低的几下就打的奄奄一息了,嗜令鬼斩满后,睡觉高达65%要绿镇的神,冰冻高达45%冰镇的神。
残影就如鬼泣的防护罩一样,可以抵挡12次攻击,可以大大减轻伤血。
满月斩在月光斩后,双手斩上,加大了魔法攻击。
暗月好多人都是学了5级,前提的,不过满了可以大大减掉,敌人的暗属性,因为鬼泣的技能都有暗攻。
墓碑这个技能满了才厉害,你知道不满后的墓碑,1个墓碑就可以砸敌人2000-3000血,再加暗月,呵呵你自己想想看!
紫阵也是满了才厉害,满后的紫阵,可以让人进的去,出不来。可以失明,中毒,掉血,走的满,就像个死阵。
影子步呵呵这个技能好爽,满后加跑步加快了,也可以半隐身,半现身。
鬼影闪可以破招,满了更伤。
卡洛不多说!
希望你早日成为厉害的鬼泣!!!!!!
dnf鬼泣玩什么流好和加点
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
DNF手游鬼泣PK怎么加点
鬼泣加点: 鬼神类:鬼斩5 噬灵满 不出强制。60%睡觉。月光5 满月1 不出强制。月光加高的话PK容易出保护。残影,鬼影步,满。不多说的。红阵5,暗月5,前制技能。冰阵满,绿阵满。绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技能得以实质性的提升。 组队配合魔攻职业也不错。墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队配合物攻职业。 不喜欢紫阵的,可以把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,反正3选1满。 这样大家就没意见了。冥炎满。很强大。无论刷图很PK都是强大技能,就是没霸体可惜了,有就变态了。 出觉醒的话 觉醒被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技能3,最大伤害。 是按模拟器上的,实际多少不懂。到时在讲,反正1是绝对的。加1就剩100SP 用于其他上。最后介绍。 其他技能 波动类:地波1 蛮好用扫地技能。裂波1 破霸体。 武器技:上挑满,出强制 为的就是高度。三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不用加空斩了。省100SP. 血气类:十字1 浮空技 偷学:邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP,逆转反击 鬼泣被人追的时候还是有一定用处的,不学省60SP抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP。 通用:后跳出强制。以上是按模拟器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885. 最后很多选择性给大家,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这里就有370SP给大家选择。加远古或魔暴或不屈什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。怎么加看大家喜欢就是。 祝楼主游戏愉快,谢谢纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的. 以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:御手洗[564427163];讠饣 VIP[352403941]
希望纳
DNF手游鬼泣PK怎么加点 PK场鬼泣加点推荐
DNF手游鬼泣PK怎么加点最好呢?和刷图略有区别,PK加点更倾向于输出、灵活性和控制。因此,这里建议小伙伴优先加满地裂波动剑、裂波斩、上挑、银光落刃、太刀精通、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冥炎之卡洛,其他技能可根据个体的实际需求选择加点,如此作战环节打出最高的收益不难。
鬼泣PK厉害吗
鬼泣PK还是很是不错的,借助控制、削弱BUFF以及不错的输出伤害,可以打出十分不错的爆发。不过,要想打出实质性的收益,那么走位、临场应变能力等方面不可或缺,否则一旦遭遇大手子就有可能被吊着打。
DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐
在 DNF手游 里,鬼泣是一个颇为强势的职业。但是有很多的小伙伴还不知道鬼泣的PK怎么加点,下面我就给大家带来鬼泣的加点推荐吧。
以下连招条件:满上挑,月光斩和裂波斩都出了强制,释放80或以上。
1,上挑 月光斩 满月斩 上挑 蓄力鬼斩 裂波斩(最简单的连招,不过蓄力鬼斩有破绽,别人起身可能抓住你,裂波斩有时能最后收招有时不行,看你的释放和对方的硬直决定,刷图时这个连招我最常用)
2,上挑 月光斩 满月斩 小崩山 X上挑 月光斩 满月斩 X上挑 放紫阵 裂波斩(小崩山力度和距离要把握好,释放要够快,X上挑你应该能懂吧?这个连招还有几种变化的,如果你学了邪光斩,可以多连几下)
3,上挑 空中连斩 十字斩 X上挑 月光斩 满月斩 上挑 (在以上1,2中变化的连招)
4,上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 月光斩 满月斩 上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 十字斩 上挑 月光斩 满月斩 上挑 冥炎双刀(这个连招是有变化的,我只是示例给你,卡洛运用的好可以打更多下,我看过卡洛打的别人都不下来,一直连20秒的卡洛!)
总的来说鬼泣的连招不算太多,变来变去总是那几个,主要还是用好鬼步跑位骗招,冰阵紫阵控场,卡洛的连续输出。
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DNF鬼泣PK加点
DNF手游 韩服鬼泣决斗场加点是魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。
DNF手游韩服鬼泣决斗场加点推荐
一、鬼泣决斗场加点
1、必满技能加点:魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。
2、前置以及只加1级的技能加点:三段斩1级、裂波斩10级、十字斩1级、银光落刃1级、格挡1级、刀魂之卡赞1级、侵蚀之普戾蒙3级、瘟疫之罗刹1级。
二、鬼泣决斗场技巧
1、鬼斩能够触发噬灵鬼斩来获取特效,配合连招,鬼斩完全蓄力时处于短时间霸体状态,此时施放能够触发噬灵鬼斩,鬼斩砍下去的瞬间后再按一下,也能够触发噬灵鬼斩,熟练的掌握触发噬灵鬼斩的手法,能够让我们有着更多的连招空间。
2、在使用死亡墓碑时,能够与此同时使用暗月降临,降低对手暗抗,提升技能伤害。
3、熟练掌握鬼影步的手法,算好无敌时间并错开身位,基本能够躲开对手所有技能。此外,也能够利用鬼影步抢占先机,冲到敌人面前放霸体技能或抓取技能,例如鬼斩:狂怒,裂波斩,鬼影闪,冥炎剑等等。鬼影闪也能够主动施放,在施放过程中起手过程处于无敌时间,利用恰当是一款躲避敌人伤害的利技。
4、满月斩是多段攻击技能,也能够起手,但是只有第一段是附带霸体效果,在高端局容易被反打。
5、如果敌人在Y轴,能够考虑用鬼影鞭起手,技能的Y轴范围较大,比较实用。
DNF25级鬼泣怎么加点!请教~
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望纳!!
求DNF鬼泣PK与刷图加点。
职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 + 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 + 5 | 强制-裂波斩 + 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 + 10 | 强制-上挑 + 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 + 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 + 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 + 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 + 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 + 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 + 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 + 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 + 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 + 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 + 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 + 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 + 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 + 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 + 9 (+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 + 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 + 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 + | 强制-后跳 + 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 + 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 + 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 + 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 + 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好) 有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的)
...
高端鬼泣的强力加点。装备也是条件之一
首先不要担心SP点不够。完全够用。我现在还多出了300+SP在考虑加什么!
波动:
裂波斩+1 (破霸体)
剑术:
上挑+1 系统送
三段斩+1
短剑精通 满(或跟等级+)
血气:
崩山+1 系统送
下面是鬼鬼的重点!
鬼神:
鬼斩 满 (鬼斩冷却6.3秒。加上强化鬼斩 伤害不容小视)我现在一鬼斩=7W3血 强大输出技能之一
噬灵鬼斩 满(或跟等级+) (鬼斩第2次攻击,+或不+看你自己)
月光斩+5
月光斩 强制
满月斩+1
残影之凯贾 满 (或跟等级+)(这个不解释,不+同等你鬼鬼无防御)
刀魂之卡赞 满 (或跟等级+) (在这次70改版智力和力量都没有上调270+还是很可观的)
侵蚀之普涙蒙 满 (或跟等级+)(此技能加上特性强化、非常可观不解释配合冰阵)
冰霜之萨亚 满 (或跟等级+) (刷图必满) 强大输出技能之二
鬼影步 +4
鬼影闪 +1 (破霸体或有的特殊怪无敌虫王是很好的说明)
死亡墓碑 满 (或跟等级+)(刷图必满) 强大输出技能之三
暗月降临 满 (或跟等级+)(降低暗抗、同等增加自身属性伤害)
冥炎之卡洛 满 (或跟等级+)(45大,伤害非常强大,几乎就是强力输出) 强大输出技能之四
被动觉醒 恐惧光环 满 (或跟等级+)(同暗月降临一样。周围的怪会降低移动速度 暗属性抗性防御等于增加自身暗属性技能伤害)
主动觉醒 毒阵 放弃 (有人会怀疑 说 鬼泣最猛的就是主动觉醒。为什么不加后面有解释)
通用:
远古记忆 魔法暴击 魔法背击 全满。
特性技能
主动:
墓碑三绝阵 +1 强大输出技能之五
强化冰阵 +3 强大输出技能之六
被动:
强化-鬼斩 +3
强化侵蚀之普涙蒙+3
属性:
智力之源 +3
命中 +3
属性攻击精通 有多属于的+(22点=10% 我是没加。3点TP只为了10点属性同等鸡肋)
注明:在70级版本里 鬼泣的觉醒几乎等于垃圾。鬼泣觉醒要配合7个状态才能发挥最大效果。但是在70版本的BOSS都带有智能。会躲避技能,而且改版后出MISS的几率几乎是神一样的MISS。你觉得鬼泣加上所有状态后在放一个觉醒、在出了MISS或者被BOSS躲避掉、那么鬼泣的悲哀就来了。等着所有技能CD状态cd恢复,相信大家这样的尴尬局面很容易遇见。所以个人认为不断的输出才是最给力的伤害、。在加上技能调配。我所有技能伤害 可以达到 110W伤害。乌龟英雄级。2套技能。KO。
毒阵。不加。因为你是在打怪还是用毒慢慢的毒?你不是毒王。也没有毒毒给力。老老实实做你的鬼泣吧、。毒阵只是配合主动觉醒的一个状态。请不要被有些人误导。!
PK主流高端加点
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:30
裂波斩,等级:5
强制-裂波斩,等级:1
邪光斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
逆转反击,等级:1
格挡,等级:5
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
漆黑的恐怖,等级:1
噬灵鬼斩,等级:16
暗月降临,等级:5
冥炎之卡洛,等级:12
月光斩,等级:23
鬼影步,等级:10
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
冰霜之萨亚,等级:21
瘟疫之罗刹,等级:18
死亡墓碑,等级:1
残影之凯贾,等级:10
强制-月光斩,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
力量之源,等级:3
精神之源,等级:2
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:1
不屈意志,等级:10
跃翔,等级:1
万金油加点 地波可以改成鬼闪 个人喜好- - 好人好事
最后 本人上海2第一PK鬼泣 謌謌謌丶2B
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