机械pk怎么样_机械pk加点
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2.dnf机械师怎么加点
3.dnf第十章机械师pk纯加点,清晰说明、复制勿来
4.机械师加点分析?求大神帮助
5.dnf男机械PK加点
6.DNF第5章改版后机械师PK应该怎么加点呢
7.DNF机械师技能加点
职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20
总TP:21已用TP:21剩余TP:0
总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0
=======技能分类=================-------普通---------------------后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1RX-78追击者,等级:30G-14手雷,等级:1M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1钉刺射,等级:1银弹,等级:30BBQ,等级:1-------转职---------------------机械改良,等级:17G系改造,等级:1Ez-8自爆者,等级:26G-1科罗纳,等级:26机械引爆,等级:3改装:G-2旋雷者,等级:23伪装,等级:8Ex-S毒蛇炮,等级:5改装:G-3捕食者,等级:21空战机械:狂风,等级:1空投支援,等级:16拦截机工厂,等级:13G-0战争领主,等级:11Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1-------通用---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70机械师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------特性---------------------强化 - RX-78追击者,等级:3强化 - 银弹,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:1强化 - Ez-8自爆者,等级:3强化 - G-1科罗纳,等级:2强化 - 拦截机工厂,等级:2-------个性---------------------强化 - 体力,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - HP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 命中,等级:13SP、QP都加完了,这样应该完美了吧
机械pk加点空投和工厂怎么加最好
63级8段机械回答您:
前言:机械pk靠的是意识,跑就行,实在跑不了就飞炮,但是别拿飞炮当主要生存方式,如果是这样的话你就不要玩儿机械了换职业吧!
加点:踏射1;双爆满;机械引爆3;炮台5主要攻击不靠他(吓唬人的)最低等级为5级!切忌不可点1级!1级的炮台魔神2刀碎、百花一个念气碎、武神一脚碎等等!;高达必满;空头满;拦截机满;浮空弹根据喜好;银弹根据喜好,看你pk的路线。如果是毛雷+追击者+踏射可以点1级。如果是毛雷+银弹扫地这种打法就得满了,同样如果是这种打法浮空弹也得点高了g系列技术前置就好,技术好可以考虑点满g3或者g2
对于上面呢位飞炮流的机械我觉得移动大于释放是对的!
累死了
。可以加机械战神们的讨论群。欢迎你的加入:119884233
dnf机械师怎么加点
这个 很 简单的 问题 我 也是玩机械的
PK啊 加点 我 建议
这 两个 都点一点
原因:
空投PK根本打不到人 即使打到了 也只是 打到几个机器人 没啥效果 但是 还是要 必须点一点的 因为 在放空头的时候 可以给自己 很长一段时间 而且 在这段时间可以插炮台 风暴 而且 落下的机器人 不全是 爆炸的 所以 可以 配合着 引爆 一起使用 很强大
45的拦截我说把 PK你就不想 了 那就是一个垃圾技能 没用 范围在那了 小飞机 不在攻击范围内 根本不去打人的 所以那个 放出来 只有一个用就是 给自己 跑位 和 CD时间 已经 萎缩的打法
诚挚的建议有点 把毛雷 加满 起手 风暴 弄满 这才是王道 大招只是 拉风不时用 说点不好听的 与其放一个 空投飞一个无色 倒不如 放俩自爆者 和 定时引爆 呵呵
dnf第十章机械师pk纯加点,清晰说明、复制勿来
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
机械师加点分析?求大神帮助
机械 很简单 暴力的代名词 ..首先先从SP 说起 60 满任务的SP是4151点.
对于 机械来说 已经足够了。
楼主 是主打刷图 那我推荐 引爆流 原因如下:
1 引爆流 输出大 俩个机器人可以爆出8000~12000的血;《pk》
2 现在机械引爆 可以控制机器人的方向和位置;G系的攻击距离相比有点低
3 G系的攻击并不高 如果加高G系就可能舍弃其它的技能,也就舍弃了输出
4 G系持续时间短 耗蓝比较多
5 G系是相对于女枪来说 男枪并不适合,而且在PK场中G系的攻击不高 释放又慢,并不实用
我的机械是走的暴力流.下面是我的加点 你可以参考一下:
体术:
踏射 1 破霸体用
膝撞 10 高度足够
bbq 1 加高没用
浮空弹 15 强制 你也可以不加 但是加了有用 可以连招 15高度可以 20容易出保护
机械:
RX-78 满 不解释
EZ-8 满 不解释
嗜战机器人 满 这个我要说一下 有人说加1或加5 但是请看它的说明 它是有一定几率出现俩个RX-78机器人 从另一方面说他可以增加伤害 还可以防止挨连
引爆 5 范围足够了 无论是pk还是刷图
炮台 1 我加一 主要是加高了伤害也并不明显 炮台pk可以压制 刷图可以抵制怪近身
伪装 不加 没效果 加一是6秒 但是刷图没用 pk这个技能释放又慢 不合适 你释放比较高的话可以加到8 pk用 20秒
风暴 5 觉醒前置 有人说加满 但是我加满过 没什么变化 15秒内的攻击没有多大的提升
空头 1或满 加一是200%的魔攻加满是300% 我加的一 一个机械可以爆3000的血 有人加满确实很暴力 你如果喜欢用这个技能可以加满
拦截机 不加 我舍弃了 因为拦截机的每次攻击时20% 低的可怜 而且如果为了拦截机 你就要加G系 G系加低没效果(上面已解释)而且要浪费450的SP 如果为了提升战力 可以把空投加满 足够弥补拦截机的输出 拦截机 攻击范围不大 如果放不好 只是浪费小晶体
觉醒 不加 虽然可以秒人 但是120秒的CD 让人难以承受
斗志之歌 不加 都要死了才出一个机器人 没用.....费技
战术:
银弹 1 机械魔攻比较高 1足够
G-14 20 范围大 伤害高 有人加10 根本没范围没伤害 加倒不如不加 我暴击是3000~5000的伤害
重火器 不加 没用 又不是大枪....
通用:
远古记忆 满 加智力的技能 不能不加
魔法暴击 满 可以使你的魔法伤害翻倍!!!
魔法背击 满 同上!
不屈意志 满 如果你释放够高 可以不加 我觉得我释放不快我加了,另一原因是为了PK
偷学技能:
大狙 1 骚扰用
冰冻弹 不学 没用 5%的冰冻概率 我没出过....可能是人品问题吧.
快速拔枪 没用 不学
对于 体术机械 我只能说 你没输出没释放 pk段我只见过6段的(最高)当然还有我一个偶像(辣椒痞子)他是尊3 但那是第7章以前 现在机械释放变低了 皮薄了 体术变得不太适合
我的释放是101% 移动速度是19% 我是贫民.....以后或许释放会快一点吧 我的魔攻是1756 状态全开pk场可以秒人....
这是我的建议 我玩机械3年了 舍不得它 加点洗点也有好几次了 希望可以给你们一些帮助
打这些挺累的 感冒了 晕啊 希望大家也要注意身体 华3战神 ------------------------东东
dnf男机械PK加点
首先是要说明的是,机械的加点分成刷图和PK两种,不能中庸,不然SP是肯定不够的. 我只说刷图的加点 移动跟踪机器人----满 隐藏定时机器人----满 机械升温----满 傀儡报复---不加(PK型机械这个要加满,刷图的一点都不用加) 引爆---3级(个人认为3级的范围正好) 变色龙---不加(没怎么用过这个技能,感觉刷图的时候没什么用,PK的时候不知道,没用过) 机枪炮台---可以加满也可以不加,根据个人情况而定 空中支援---同上,根据情况而定 高达---同上,根据情况而定 下面是通用技能了~也是很多机械问题的所在了~ 手榴弹---1级 远古记忆---满 好了,现在开始解释我的加点,前面的职业技能我就不多说了,很多机械估计都会这么加,后面的通用技能,会有人问我为什么这么加,为什么不加机枪,体术什么的.首先,机械因为装备是布,所以,防低血少就是本身的弱点,你去体术,怪物格挡怎么办,霸体怎么办,只有挨打的份.机枪什么的,加了更是浪费,你站不在那里机枪,就是要告诉别人,你要挨打了.所以放弃体数和机枪之类是刷图型机械明智的选择. 其次,我为什么会这么加点,远古不说了,加智力的,机械的攻击属于魔法攻击,智力高了,攻击也就高了.告诉大家一个我用机械刷图是的一套攻击,也试用于PK,首先,进图的时候先上BUFF,远古或者升温选一个,因为两个技能冷却时间是一样的,这样加可以让自己身上始终有BUFF的存在,高攻击输出,然后上手榴弹,扔出去以后,怪物腾空,进去,定事,机器人,引爆,接着起跳,开枪,利用后坐力安全飞出.如果怪物中有无法腾空的,就只有看你的走位了!这样的打法熟练以后非常安全,正常打下来,不需要吃血就可以完成. 最后,再说两个问题,有些人开始的时候会觉得机械的SP非常充足,30多级的时候一般身上都有400左右SP,但是,不要以为这样就够用了,等你40以后,出了其他技能,你就会发现你的SP是如此之少~ 然后,我要替机械玩家说句公道话,有很多人在PK的时候说机械是耍赖,是带着军队打架的,觉得没有技术含量,只会逃跑.我只想说,机械在逃跑的同时也能把你打死,就是他的技术所在.走位,意识,都很重要.我曾经玩HF的时候,PK之前,其他职业先给我规定,不让用炮台,高达,说太耍赖了.为什么别的职业什么技能都可以用,机械不可以,同样都是技能.再看看其他职业的觉醒技能,只能用变态形容,机械有什么,只是一个拳头.你可以用变态的觉醒秒我,而我却不能用普通的技能打你,真的没道理~
DNF第5章改版后机械师PK应该怎么加点呢
RX-78追击者
20Ez-8自爆者
20机械复仇
1机械改良
10机械引爆
16EX-8自爆
1伪装
5Ex-S毒蛇炮
17空战机械:风暴
13空投支援
11斗志之歌
1盖波加之拳
1花式射术
膝撞
5踏射
1回旋踢
1瞬踢
5
弹
G-14手雷
10银弹1重火器
M-137格林机枪
1BBQ
1
加点理由:机械RX-78追击者
20(机械必满)Ez-8自爆者
20(机械必满)机械复仇
1(加一点就行了```实际没什么用)Ez-8延迟自爆
1(机械能一次引爆3个伤害可观)机械改良
10(加强机械的一些属性必满)机械引爆
6(范围广机器离你远的时候你就知道不满的痛苦了)伪装
10(满级伪装持续24秒,绝对够跑的)Ex-S毒蛇炮
17
空战机械:风暴
13(改版后变厉害了刷图PK必满)空投支援
11(机械未觉醒的大招空投有机率投出特殊功能的机器而且打BOSS都挺有用的)斗志之歌
1(觉醒技能)盖波加之拳
1◤花式骑术膝撞
5(前置技能为了BBQ)踏射
1(枪唯一破BT技能打BOSS与PK都不错的)回旋踢
1(为了连招回旋加BBQ再放机械引爆)瞬踢
1(挺实用的技能能把近身怪打跑还可以使眩晕)
G-14手雷
10银弹1
M-137格林机枪
1(前置技能为了BBQ)BBQ
1(每个都必加技能机械加一点就行了)
DNF机械师技能加点
都说机械PK很猥琐,我是三区的一个体术华丽机械,下面说说我的加点。
膝撞满,霸体技能PK和打的时候很好用,可以利用跑位膝撞起手。
浮空产5级,浮空弹13级(在高点也可以)
踏射可以考虑学一级,瞬移回旋踢什么的就没有必要学了。
机械类:追击和定时必满,高伤害,PK就靠这两个,炮,伪装,高达,45大招各一级。机械复仇一级
改良和远古满,推荐不屈也加满。手雷满,银弹一级,打鬼剑士伤害客观。后跳一级。
另外去偷学狙击,很YD的PK技能。
好了,说的有点乱,总之,机械PK就是跑位!
以下我把机械和各个职业PK的心得和大家分享一下,希望对各位机械师有所帮助:
先说说我的加点:我现在43级SP很不够用,机械加点千万要小心。追击我加满,定时我加满,引爆
我加了3点够用了,手雷我加满,回旋踢加5点,起身回旋踢我加了1点,跳跃加1点,毒蛇炮加了2点,
风暴加满,空投加满,远古记忆加满,机械改良加满,伪装3点,以上是我的加点,这些技能都是PK中一定要用到的,请大家注意,我说的加满不是技能全部都加满,43级很多技能是加不到满的。我所指的加满是你级别能加的全部加上。
在说下我的操作,我一般是靠跑位,躲避对方的攻击,追击者CD到了就放保证战场中有3个追击者在活动,手雷的操作很重要,敌人靠近了就丢手雷,可以控制住战斗的节奏,机械一定要把节奏掌握在自己手里,要不会很被动,我们的防御和血量太少了。
手雷可以把敌人炸倒在地下,敌人一倒下,我会马上跑过去放定时然后立刻引爆,如果你场中还有1-2个追击者在敌人身边那个伤害是很惊人的,皮甲以下职业一炸就是半血,引爆后马上回旋踢跑开,不用回旋踢很容易被起身的一些带霸体的技能打倒很危险,回旋踢
可以打断这些技能很有效,就这样等空中打击毒蛇风暴的CD,CD一到敌人的末日就来到了。注意空投后会有5个左右的机器人下来,这个时候你要跟随在这些机器人的身边,他们会去找敌人,靠近敌人的时候马上放定时引爆,1个机器人伤害是4000-7000你想一下6-7个机器人会是什么样的伤害,在跟随这些机器人的时候释放出风暴和毒蛇CD刚刚好可以到,这样你的上方和前方都会很安全可以大胆的逼近敌人引爆机器人。
然后是跑位,机械千万不能和敌人站一条直线,站位一定要站2点钟5点钟7点钟10点钟这4个方向,会很安全,跑动的时候一定要饶圈跑尽量不要直线跑。这些就是我的操作情况,机械有很多操作方法,也希望其他机械把自己的操作方法拿出来和大家分享,下面我就说说我和其他职业PK时的方法和注意事项:
机械VS白手:(难)
和白手打是比较难的,白手的速度很快操作好的白手可以直接连死机械,机械需要很风骚的跑位。注意不要和白手站一条线上,当他技能过来的时候即使避开然后马上放下定时,当他技能刚结束立刻引爆,白手的魔防很低的炸他一下,他就不敢在靠近你了。破军升龙击和猛龙断空斩是很危险的2个技能,但是都是可以躲避的,猛龙断空斩的时候马上跳起可以避开,不过反映要快。
机械VS红眼:(易)
和红眼打不是很吃力,红眼的速度没有白手快,但是要注意崩山击会把你打倒,当红眼跃起的时候马上滑铲逃离。至于其他技能比如怒气爆发什么的很好躲避的
这里就不多说了。
机械VS鬼泣:(中)
打瞎子注意不要靠近鬼泣他身上的气会把你冲倒,也不要进他的冰人圈会被冻住,最重要的是不能站一直线,鬼影闪的伤害可是很大的,他们一闪后马上会回来墓碑
这样机械基本被秒了,最好保持在鬼泣的上方和下方,利用回旋踢后放定时引爆,瞎子是很不紧炸的,炸一下3/1的血就没了。
机械VS阿修罗(中)
打法和鬼泣一样,没什么可说的,注意他的技能爆炎·波动剑距离很远伤害很大,千万不要站一直线上,他可以从你看不到他的距离打到你。
机械VS格斗(中偏难)(气功,散打,街霸,柔道)
格斗就不分开说了,打法都一样你一直要处于跑动和滑铲的状态下释放机器人,停下你就等死。这里要注意气功,他身上的念气环绕(小红球)你碰到了会很痛,注意绕开他。格斗旋风腿过来的时候及时滑铲,可以从下面跑掉,霸体的时候就不要打了,跑吧把CD拖掉就OK了。
机械VS战斗法师(难)
和战斗法打千万不要被他追上,追上了基本被秒了,注意他有个技能煌龙偃月距离很长伤害就不用说了,恐怖的!
机械VS元素法师(中)
元素的技能都是很好躲避的,唯一有一个黑猫,相当的扣血,一定要保持25710点的位置。
机械VS召唤法师(中)
很多职业都很难对付召唤,但是机械是不用怕的,咱们的BB比他伤害高,打召唤要注意一个字(贴)要贴着召唤打,追击者到召唤的身边在放,回旋踢,手雷,都是可以控制他召唤BB的,要穷追不舍等到空投出来,他的BB就死的差不多了,放个风暴出去他就没戏了。注意召唤的魔法飞蛋可以用滑铲控制住。
机械VS漫游(难)
和漫游打是很讲究技术的,移动回旋踢的伤害非常大,一般的漫游都会把这个技能加满,注意保持距离随时跳跃,落地的时候一定要用回旋踢,要不很容易吃上瞬踢和BBQ
机械VS大枪(易)
和大枪打没什么说的,别在一直线上就OK了,注意大枪跳跃后的攻击,你只要随时移动,他也找不到方向的。
机械VS(易)
打也没什么好说的,能打大枪就能打,注意他的技能地狱烈炎有毒跑进去还会减速。
机械VS圣骑(易)
打74时间问题,慢慢耗吧,注意随时都要跑动,他有闪电。
机械VS蓝拳(中)
打蓝拳一定要注意10秒后不要靠近他,他的极速飓风拳是可以秒掉机械的,还有当他幻影化身的时候就玩命的跑吧,躲避了这2个技能就没什么危险了。
机械VS驱魔(中)
机械打驱魔也不是很困难,注意他的狗,靠近了就放机器人,狗是会抓机器人这样你就安全了还有巨旋风,不要站在驱魔的正上方和正下方,否则你根本逃不掉。等CD到了空中打击风暴全出就没什么难度了。
以上就是我与各个职业PK的的一点心得体会,写的不是很全面,但是意思都写到了,大家可以慢慢领会。最后还要强调一下,机械一定要有风骚的
跑位,生存下来才能笑到最后,我们的爆发点是在20秒以后,千万不要一开始就横冲直撞。意识很重要!
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