“守望先锋”最热门攻略_守望先锋攻略
1.守望先锋获胜技巧分享
2.奖杯攻略 守望先锋全白金成就怎么拿
一、开篇:
正所谓一代版本一代神,大家都知道,不管是什么游戏,总会有版本的更新来平衡游戏的机制,让一些落寞的英雄突然崛起,一代英雄的崛起,就代表着一些强势英雄的衰落,那么作为一个普通玩家的我来说,我会跟着版本走,哪些英雄强势,我就去玩那些英雄,因为对于我来说,所有的英雄无非就是以下几种:枪法、手速、意识、适应感、理解、大局观、细节、熟练度以及他的作用,总结:用脑子玩游戏。不能掌握全部的不一定菜,但是全部掌握的一定不菜而且肯定是高手,所以我会根据版本的更变来变换自己的英雄池,反正去熟练就好了,而且呢,英雄池对于某一些特殊的天赋型职业选手来说是提升自己身价的重要一环!咳,说多了,看我攻略的基本上还是普通的玩家,我们需要的东西就是怎么样去简单快速的提升自己的竞技水平,而我说这一段的最终目的就是想告诉大家,跟着版本走,是不会出错的,信仰这种东西,真的不好说,有好有坏吧,好是因为有可能你坚持了别人不看好的英雄,再某一个版本,他强势崛起,你比别人更理解这个英雄,那就是优势!那不好也正是因为暴雪爸爸肯定会在某一个版本去的削弱你所信仰的那个英雄!好了,那么大家跟着我一起走进我的攻略教学里,一起学习成长吧!
二、水友的十大疑问
1、毛妹还这个版本还是那么强势吗?有没有必要继续玩下去?
答:是的,毛妹依旧很强,尤其是在312体系的情况下尤为重要,现在毛妹依然是排位里地位最高的一个上分英雄!
2、毛妹的现在的打法是怎样的?
答:由于这个版本的输出位76号的伤害增加和人们对毛妹的理解和恐惧感更强了,这意味着毛妹这个版本的体现会比以往脆,所以她很吃团队,现在的毛妹要尽量去缩到大锤盾后面去打,而不像上个版本无脑顶正面,这个版本主要还是要灵活的去运用她的Shift和E技能,她依旧是一个打大招循环必备的副T,做到低能蹭能,高能打伤。
3、我喜欢单排和双排,我用什么英雄最好上分?
答:单排上分的话还是偏向于毛妹,其次就是Carry型英雄,如:士兵76,安娜,闪光这种团队核心英雄,而双排的话就最好是一个combo的组合,如上赛季的毛妹+源氏是最理想的上分组合,这个版本的话,建议是76+安娜,毛妹+安娜,法鸡+毛妹,闪光+毛妹,D.va+安娜,大锤+毛妹,这样,最主要还是一个大局观,你们两个只能是一个很好的Combo点或者是大招循环点,但还是需要跟队友打出一个整体的效果,我们双排的意义就是来适应队友的节奏从而带动整个团体的配合。
4、为什么我上不去分?总是会碰到弱智队友?
答:上不去分有很多因素,比如和代练的增多,导致本分段的上分难度增加很多,而且还有重建帝国,掉分队,玻璃心队友等等,重重难度叠加起来,就导致了一种结果,竞技的心态越来越容易炸,越打越没有信心,越没信心越打不过去!其实我总结了一下,对手强,那只是偶尔的几把,实力碾压没办法,那么我们只能更强了,而更多的时候是实力相当,那么我们在实力相当的情况下,为什么还被对面克制的死死的?为什么每一波都打不过去?那对面起一套阵容,我们就想办法和队友沟通拿其他的阵容去克制对方,甚至去打镜像阵容,而不要刻意的去责怪队友菜,你可以去纠正他,给他建议,但是不要想着去指责,喷他或教育他,负面情绪会传染的,那样会导致他直接放弃比赛,或者消极比赛,队友之间要建立良好的对话环境,而正面情绪也同样会传播,大放错了,没关系,我们这波打的猥琐一点,不要给队友施加压力,那样他的发挥只会更差,因为你碰到他,也许就只有这一把,而如果你把心力都浪费在他的身上,那你少了一把的成长空间,如果他抢了你擅长的位置,多思考一下对手和自身,为什么对方会每一次都偷掉后排,他们是怎么走位的?他们这波交了多少大?下一波他们要怎么打?我们要怎么打?输了的话,我们是哪一波失误了?下次如果遇到那种情况该如何去应对?总体来说就是,用脑子打游戏,而不是固定的思路去打,如果你的自身水平提高了,那么,你的分数也会随着你的水平增加的!
5、士兵76更倾向于正面团战还是去偷袭后排?
答:正常情况下,我们要缩在大锤和毛妹的后方,因为现版本D.VA及双飞的强势,很容易被对方骑脸单收,所以我倾向于正面76号,而某一些特定情况我们可以单独绕侧面和绕后偷袭,跑酷76号有稳定的加速技能,可以灵活的秀场,所以我们在某一些情况,比如说国王大道,防守方,A点被拿下以后,我们可以绕后到3楼门洞里去悄悄的偷掉对方的或输出。比如努巴尼进攻方直接从1楼疾跑到对面2楼偷掉对方的安娜或76那些可以瞬间秒掉的核心或输出,这些都是在对方注意力在正面的特定情况下可以做到的,当然还有很多适合士兵76的高台站位,以后我会专门出一些jpg来演示给大家。
6、什么是个人节奏?什么是团队节奏?
答:个人节奏包含很多东西,简单的讲的话,就是你个人的一个走位节奏,开枪频率,躲避走位,比如以前很出名的左右横跳秘籍,这些东西都属于你个人节奏,通俗一点就是习惯性节奏,而团队节奏是,6个人整体的一个进攻和防守节奏同步,比如,我们要进攻时,如果一个人先掉了,那么就会打乱团队的一个进攻节奏,导致进攻时间延长,防守时,这波被团灭,队友一个人在我们其他5个人都复活的时候又被打掉,那样就是脱节,拖沓了整个防守的节奏,相反进攻也是一样,总是先掉一个人,那么这波进攻基本就很难继续打下去了,因为在实力相当的情况下,5打6是还是很难打的,所以要跟住团队的整体节奏也是很重要的东西,我们要追求整体性,那样才会具有压倒性的攻击性。
7、掌握个人节奏有什么意义?
答:意义重大啊,掌握了个人的节奏,就要有意识的去打乱自己的一个走位节奏,而且我们还要有意识的去练习寻找其他人的个人节奏,让对方进入你的节奏里面,而他却找不到你的节奏,那样你就会很好很容易的去击杀掉对方,对方打你的时候相对就会非常的难受,甚至打不到你,掌握了对方的节奏时,你会感觉打他时怎么打怎么中,那不是蒙的,而是他进入了你的节奏,比如,我们玩麦克雷点法鸡时,特别舒服的3枪直接命中带走,追某一个英雄时,怎么点怎么中,那么他就是进入了你的节奏里,他的走位你完全可以洞悉,那么如果我们找到了对方的一个行走规律,就很容易去驱使自己的准心来跟随他的节奏黏住对方,而这也正是跟枪的非常非常重要一环!
8、我玩76的时候,别人一近身或者距离一拉远我就打不准了,有什么办法吗?
答:首先,打不准的因素有,鼠标速度过快,导致微移鼠标的精准度不够,还有主要问题就是心和手不够稳,注意力不够集中,敌方近身时千万不要慌,保持心平气和,稳住心神,不要在被近身时就乱了,对手近身时要下意识的判定自己是否可以打的过,如果打不过就果断拉开身位,及时喊队友,比如是一个单独的源氏用Shift位移来切你,这个时候你只要插一个棒棒,利用Shift疾跑拉开一小段身位,不要让他在你头上,那他基本就丧失了击杀你的可能,我们先用左键点射来骗他的反弹,在他反弹交出来的瞬间右键榴弹打他脚下或者旁边,给他照成AOE伤害,PS:千万不要想着用榴弹去打他的身子,除非肯定能命中的时候,不然命中几率会很低。那如果是2个或者多个人来切你的话,就不要挣扎了,开启Shift疾跑去队伍中心或者奶妈那里寻求保护,我们要在一瞬间去抉择自己的下一步动作,当然,如果你平时的准度够的话,那么只要我们不要紧张就可以了,稳住自己的准心,慢慢去适应,心理素质也是很强硬的一个要求。
9、我该练习什么英雄?什么英雄适合我?
答:很多人在问,我适合哪种英雄?怎么样才能玩的那么好,首先,我们从版本需求来挑选几个英雄,比如,这个赛季的毛妹,76,闪光,和尚,天使,安娜,路霸,D.va,莱因哈特,猩猩,都是出场比很高的一些英雄,那么我们要从中挑选几个自己特定的英雄种类练习,比如我们有资深的FPS游戏经验,那么我们可以练习的位置就很广了,自己多玩一玩这些英雄,感觉对这些英雄的哪一些更得心应手,而不是盲目的去强行拿C位,我们到底哪些能英雄能让自己感觉适应,能打到自己心理的水准,或者打他的时候有自己的理解和细节,那么我们就玩他,抓住自己的本命英雄就练习,而不是去体验这个版本出场率并不高的一些英雄,这样我们又加深了英雄池,又找到了自己的本命英雄,成长当然是肯定的了!
10、士兵76开大时机是什么时候?为什么我总杀不了人?
答:说到开大时机,我首先要说一下的就是大招的循环的一些事情,那什么又是大招循环?大招循环就是我们6个特定英雄的combo组合,分配下来,2个人的大招combo可以打出一波团灭,而特定的是Couner对方的combo,意思就是用的技能来抵消对方的一波大招配合,比如,我们是常规312阵容,大锤、毛妹、路霸、76、和尚、安娜,那就是安娜可以跟己方76的打出一个combo,大锤自己一个团控技能可以收一波团灭,而己方的毛妹和路霸还有一波combo,那么,我们就有3个组合combo技能,在这里,比如,第一波,大锤的一个裂地猛击拍到了地方的3个目标,那么就是一波开团,后续大招没有什么交的必要,就可以轻松收掉对面,如果有残局的情况,可以开启76+安娜的combo,而下一波是毛妹+路霸的一波combo,大锤在这个期间已经有足够的时间去充很多能量,再下一波,大锤又有大了,而在实战当的时候执行力有时候并不是那么的强,突发情况很多,不过只要大家有这个思路,大招尽量不要一起放就可以了,打出一个大招的循环,随时准备下一波的团战,而不是6个大招一起放了,下一波对方N个大,那只能拿头顶了!
好了,继续回答76的开大时机,76的开大时机取决于对方抵消伤害的目标人物的状态,比如说,对方大锤盾碎,或者D.va机甲碎,都可以正面开启大招,我们的视野里可以很直观的去发现对方的后排(开大的地理位置尽量在高点,俗话说站得高望的远是没错的),还有就是保证自己的血条是健康状态,或者是对方不能及时去瞬间把你秒杀的情况,这些情况都可以开大,开大的时候因为是自瞄状态(榴弹也是自瞄的),我们的走位可以骚一点,不要太耿直的去走直线,因为开大的76是没有爆头机制的,那样的话很容易被爆头准又没开大的76收掉,还有要注意的是,不要在对面有大锤的情况下去正面开大,结果肯定是被大锤的盾收完伤害。
小章总结:
水友的十大疑问里都是一些水友曾经问过我的问题,我这次具体的为大家回答了一下我的个人思路,希望对大家有帮助,其实最重要的就是多思考,我玩什么这次开大杀了很多人?又玩什么这次开大被直接集火了?我这次防守的站位哪些位置让对面很难受?总之就是思考和尝试,好的,那下面就是大家最关心的跟枪练习方式了。
三、枪法的练习及要求
跟枪,顾名思义,跟枪就是会一直跟着目标移动而移动,黏着对方,从而打到一个很恐怖的输出,那么我们该如何练习跟枪呢?接下来,我分几个部分来介绍一下跟枪的练习。
1、外设
外设这种东西对于FPS玩家来说最重要的无非就是一个固定的鼠标(推荐大家通过自己的手掌尺寸来配上那些常见的一些竞技鼠标,不要跟风,因为每个人的手掌大小都不一样,用起来的感觉也不一样,个人比较推荐不对称鼠标,适用于各种手臂手腕抓握趴握等等流派)固定的显示器(我对显示器没有太高的要求,只要是27寸就可以了,当然固定的显示器会让我们那种适应感,突然给你换个显示器,会影响你的发挥是必然的,适应一个显示器也同样需要一个过渡期,这里推荐大家有条件的去换144HZ显示器,听说画面流畅度会有很大的提升),固定的耳机(多声道的,有立体音效来达到听声辨位的目的,如5.1声道,7.1声道,我们通过耳机听到的脚步声,换弹声来提取对方的一个位置,给目标一个定位)好一点的配置(要达到一个准度,首先得让你的游戏画面流畅了,不流畅就是随缘,那我们肯定要让游戏打到60FPS+的一个帧数,那样画面才会显得流畅,而守望先锋FPS的上限是300喔)
2、寻找自己的鼠标速度
总是有很多人去模仿一些主播或者职业选手的鼠标速度和游戏灵敏度而却达不到很好的一个效果,当然,我们可以去找到一个范围,看多了太多大神的鼠标速度大家应该会发现,基本上多数的鼠标DPI都是1400~1600之间,游戏灵敏度是2~10之间,这些都是中速,我们不要强制自己去刻意模仿对方,而是自己要寻找到适合自己的鼠标灵敏度,这个方式并没有那么的复杂,首先给这个游戏一个定位,这个游戏的游戏人物并不像传统FPS一样每个英雄的移动速度都一样,传统FPS游戏对枪法的要求很严谨,而且被偷袭的概率很小,需要及时去突然回头灭掉对方的几率很低,那,我们完全可以求稳,把鼠标速度调到很低,达到一个稳枪的目的,而这个游戏,每个英雄的移动速度不一样,位移技能很多,目标的活动范围也很广,突发状况也蛮多的,所以我们要把鼠标速度调快一点,那么又要快,又要稳,我们需要做两个步骤来寻找自己的感觉,1:寻找最舒服的180°转体,当我们把鼠标移动到一个自己适应的距离时,人物转体正好是180°时(当然不需要一直这么准,大概差不多就可以)而鼠标又可以很快的回归到原位重复这样移动时,那么恭喜,我们找到了自己的一个大概鼠标速度。2:这种方法是练习自己的微移鼠标的准确度,同等打远程目标时候的稳定度,首先随便找一个不动目标,比如训练靶场的靶位,鼠标中心四方轻微移动,偏离红色靶心,再拉回到红色靶心,如果每次拉的都多,那就是鼠标有点快,如果有点少,那就是有点慢,反复找感觉,如果第二种方法找到了自己的鼠标速度,那么我们可以返回来感觉180°转体,如果又不适应,就舍弃一种感觉,重新去适应另外一种感觉。目的就是达到一个自己最舒服的移动感觉,自己指哪打哪,不准就奇怪了。(我本人的鼠标DPI是1500,游戏灵敏度是4.92所有英雄固定)
PS:我发现有很多人每一个英雄的鼠标速度都不一样,我个人并不觉得这样有什么好处,这样会影响到我们苦苦寻找练习出来的肌肉记忆,而如果中速灵敏度找到了自己的手感,那并不需要去刻意的提升自己的鼠标速度了,我们可以适用于任何环境和任何英雄身上,为什么要强硬的去适应不同的转体感呢?
3、多项练习方式
1) 靶场训练,靶场训练分静态和动态练习,静态是站在一个固定的位置准心跟着走动的机器人打,找找感觉就好了,而动态练习是你左右走动过程中去跟着机器人打。
2) 靶场进阶训练,站到2楼去跟枪打楼下的机器人,再提升到3楼去打楼下的机器人,用来适应站在不同高度的地方去打击移动,再提升到踩到移动板上去打击任何视野里的机器人。
3) 自定义练习,自定义是跟实战比较接近的移动目标练习方法,我们一开始可以用突击模式敌方6个简单76,己方2个中等禅娅塔练习,慢慢的对自己加强到中等的6个DJ,而中等DJ我现在的命中率保持在40-45左右,而且自定义还可以练习一下右键榴弹的准度喔。
4) 我个人的练习方法有点奇葩,因为我练习的时候喜欢关闭UI(关闭UI方法:Alt+Z)来打靶场机器人,感觉那样可以练习自己的一个准心感,就是人物看到什么位置的时候自己的准心在什么位置,重复不同的场景关掉UI练习。
5) 随时练习,在开场等待的时间可以给墙上喷一个喷漆,自己左右走位来瞄准自己的喷漆,而且进攻方在等待进攻的时候很多队友都是多动症- -!我们可以把他当做移动靶位来练习跟枪。
6)下意识和听声辨位练习,当我们看到红色轮廓的敌方时下意识的直接去点,用于实战时敌方在不同的位置出现,或者远距离很不容易看到的地方,还有在视野盲区辨别敌方位置的一个练习,这个需要一个人和你配合练习,开自定义,让他选择不同的英雄从各种不同的地方或突然出现去给你一个小伤害,你要提前听到他的脚步和受伤害的方位,在最短的时间内找到对方并射击,从中寻找耳机的声音定位和下意识判定受到伤害时敌方精准的位置。
小章总结:
练习的方式还有很多总,包括大家每次的排位,快速,街机里,都是在不断的在练习,这些实战练习才是最重要的,我告诉大家一些大致的练习方法,练习不练习还是大家自己的事,不过大家要记住,所有的大神背后,都有着相应的付出!接下来我们要将的是,点射,四连点,连射。
四:精准射击
1、 射击方式
射击的方式影响着产生出来的弹道和最终的落点,这个游戏里没有射击后坐力,但是相伴随的是的散射,所以不同的射击方式会有不同的效果,射击又分为点射、四连点、连点3种不同的方式,大家可以去试一下效果,点射25发,落点跟准心是一致的,极限是四连点,四连点发完一梭,落点也是跟准心一致,而连射的时候是随机产生散射,通过这个测试,我们了解到了他的射击方式,而面对不同场景不同英雄不同距离的时候,我们就要灵活的掌握这3中射击方式,最实用的射击方式我一直觉得是四连点,比如打远距离移动目标时、中距离模型小的英雄时,我们都可以运用四连点射来打对方,而法老之鹰在没有天使加血BUFF的情况下是很容易用四连点打下来的,如果有,在条件允许下我们可以先打天使,再打法老之鹰。连射适用于打模型大和近身英雄时,三种射击方式运用自如是准度的一个基础,也是提高伤害的一个硬性条件。
2、 预判和预瞄
预判大家大概都懂,就是提前判定对方下一步的走位,通过了解自己的的飞行速度和对方的下一步走位,来打到对方,大家可以去自定义突击模式调成无CD状态来练习士兵76的预判能力,预判适用英雄(士兵76右键,查莉娅右键,狂鼠,半藏等等一些非及时弹道的英雄)而预瞄是指预判敌人走位的时候提前瞄准他要到达的地方,当敌人到达你准心的瞬间开枪,适用于所有及时弹道英雄(麦克雷,黑百合)
3、 跟踪射击
跟踪射击是指自己的移动节奏跟随着对方的移动节奏,当你们达到一个节奏点的时候,你的准心甚至不用有任何的挪动就可以很轻易的去杀掉对方,这也是个人节奏的一部分,找到他的走位节奏去跟踪射击是非常实用的,大家可以在自定义靶场实战中体验一下,我上面提到过个人节奏,大家可以去回顾一下喔。
4、 甩枪和跟枪
甩枪就是从一个随意的点瞬间甩到另一个目标点,这主要是看个人对鼠标灵敏的一个掌控度,当我们的肌肉记忆非常熟练的时候,甩枪的命中率就会很高了,优点是观赏性很足,手感好的时候怎么点怎么中,正如他的缺点就是吃手感,适用甩枪的比如麦克雷寡妇半藏这样的单发爆发类型的英雄,而跟枪,他适合所有及时弹道的英雄,他在于一个输出稳定性,我们的准心是一直跟着目标人物的移动而移动,如果碰到过的朋友们应该都知道跟枪的恐怖,当我们有足够的反应速度和鼠标适应度时,成为人形也不是不可能的。
小章总结:
练枪的目的无非就是提升自己的个人实力,不管是跟枪、甩枪、预判、预瞄、射击方式、跟踪射击等等,有了自己的一套理解才是最重要的,希望看到我这个精准射击这一块的大家可以得到或多或少的收获,与君共勉!
几个关键点:
1. 不同的攻防阵容会产生不同的攻防效果,这个版本的可出场英雄越来越多,扩充英雄池是非常有必要的喔。
2. 士兵76的高台对己方非常重要,要懂得提前占领高台保证一个地形优势。
3. 在不需要你开大收场的前提下,不要随意去浪费掉手中的技能,开大招之前事要先问好队友的大招情况和提前考虑对方是否能直接Couner掉你的大招的,合理运用大招是制胜的关键。
4. 多观看一些自己常用英雄的强势主播直播和录像,会有意外的收获,按照你的分段高一点点的段位和自己的段位是收获最大的。
5. 用脑子玩游戏,多学多看多思考,游戏里没有死板的套路,灵活运用每一个细节是成为大神的先决条件。
6. 团队游戏需要一个或多个伙伴来跟着自己练习配合,单排的话如果不是实力碾压,那就只能靠运气上分了。
7. 心态要好,玩游戏是为了开心,不要因为某一个队友把自己心态搞炸了,那样只会让你的游戏之路变的更加坎坷,得不偿失。
总结:
随着时间的衍生,玩家的平均水平也有了一个非常显著的提升,如果想从中脱颖而出,我们必须要比别人付出更多,我们一定要追求更高的段位和更高的水平,那样我们才能把到妹子,让人仰望。
守望先锋获胜技巧分享
守望先锋是近期热火朝天般的游戏,游戏开启公测后挤爆服务器。今天深空高玩给大家带来一则守望先锋克制关系攻略,一起来看看吧。
以下是攻略内容:
重装英雄
莱因哈特(大锤):
最稳的重装英雄,初始自带2000护盾,壁咚教你做人,大招轻松团灭。
克制:有队友跟在后面时克制一切喜欢正面突突突的玩家,地面上的堡垒,喜欢近身秀哪怕开大的源式(你锤几下,队友点几下就秒掉了),喜欢扎堆抱团还没有大锤举盾防御的萌新(一个壁咚,大招轻松4杀)。
被克制:会猥琐绕后的远程,主要是47、百合、法鸡、闪光等,架在高处的炮台和堡垒(分分钟破盾)。
温斯顿(猩猩):
会跳的才叫猩猩,不会跳的叫星星#(滑稽),跳得准可以打乱一切阵型,e的护盾可以分割战场,可以保护要人,开了大招就是团队搅屎棍or绞肉机。
克制:喜欢中距离和猩猩刚的英雄,比如死神,不会12连的麦克雷,喜欢背后闪的闪光,中程源等;大招可以击飞,很多关有地形杀,克制各种不小心站在边上的玩家。
被克制,所有远程英雄,比如百合、法鸡、74等,不好跳的高处的炮台和堡垒,远程闪光,12连麦克雷。
查利娅(女汉子):
路人局玩的人很少,两种护盾可以保护要人,也可以自己开盾突进掩护队友,大招是这个英雄的精髓,可以把对面的英雄吸在一起,配合大家突突突。
克制:克制中程英雄,比如死神,麦克雷等,拐角突然大招可以克制地面的堡垒和炮台。
被克制:远程百合、74、半藏等,高处的炮台和堡垒,特别说一下举盾的大锤一伙被吸住是不会关盾的别吸大锤,别吸大锤,别吸特别是满盾的大锤!
路霸(猪、钩子外号比较多):
类似dota的屠夫,钩子的cd很短,比麦克雷还短,但是输出只有四发,很多英雄被晕后可以吃下一发+近战,然后开始乱晃,要避免勾中杀不掉的尴尬,勾人之前确保是满很重要。回血可以自给自足,但是害怕爆发。
克制:一切喜欢站桩输出的萌新,面前不是空旷路段的高台英雄,可以被绕侧边的堡垒等。大招可以破大锤盾,但是注意大招前保证血量,你不是超级硬的t。
被克制:远程英雄百合、74、法鸡等,高爆发英雄高台堡垒、壁咚大锤、其它大招等,会晕的12发麦克雷。
D.Va(D娃、Av女):
普攻射程不算太远,而且会减速自己,最好绕侧边或者多v一的情况下冲过去点,多v多的话就要猥琐开E替队友吸收伤害,记得留Q逃走or追击,一V多就是冲刺+自爆打乱对方阵型。下机后,你的小其实和闪光一个伤害,不过你是白板没技能,靠后和队友会和,猥琐蹭,涨能量吧。
克制:暴漏后还不挪窝的地面堡垒和炮台(轰),中程英雄(见面开e对方换冲脸+点人),另外E可以吸收飞行物,包括还没有变成龙的半藏大招。
被克制:远程百合、法鸡、74等,高台堡垒炮台(可以开e抗一会,然后赶紧走),注意这个英雄脸很大(驾驶舱)亏血别和别人刚,你其实一直在卖脸,并不是很硬。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
奖杯攻略 守望先锋全白金成就怎么拿
守望先锋是一款暴雪出品最火爆的射击游戏,小伙伴们对对游戏中如何取胜的技巧不是很了解。今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说了取胜之道!
获胜技巧白皮书:
白皮书准则一:永远不要做一只孤独的狼
守望先锋在游戏的设计理念上就强调团队合作,你的团队是游戏获胜的基础,每一个玩家都是这个整理里面不可或缺的一员,也许你觉得你自己的单独行动可以打出来更为漂亮的数据,击杀更多的敌对玩家,在某些关键点上成为救世主一般的存在。但这并不意味着你能帮助团队获得胜利。最糟糕的就是你虽然可以到处乱跑,但却没有给团队的获胜带来任何的帮助,例如推车图进攻,所有人都放弃了本应该推动车辆前进的任务,即便是杀的对方出不了复活点又能如何呢?所以请有效的配合队友,请有效的组织进攻或者防守,胜利也才有可能出现。
白皮书准则二:重叠的角色不会帮助任何人
好吧,现在国服野队开局3个源2个寡妇1个麦克雷的组合并不少见,这里我们想说的是想玩自己喜欢的英雄并不是玩家的过错,而且在某些特定的情况下,有两个相同甚至三个相同的英雄将会取得奇效。比如说花村的五个D.VA奇袭,工业区的五个士兵76的速攻。但是更多情况下拥有更多的重复英雄给你团队带来的阻碍远超过对团队的帮助。设你在一个团队,你注意到你队友在选择上有些许的不合理,适当的补位将是提升胜率的关键。
白皮书准则三:目标任务比死亡更重要
玩FPS游戏的时候我们更多的会关注自己的击杀数据,玩家在不断的追求自己的K/D比,其实这无可厚非。不过《守望先锋》的游戏击杀机制是在一定的单位时间内所有造成伤害的玩家都会增加一个人头。而且《守望先锋》比赛的胜利并不是杀光对面的英雄,如果你的团队正在占领目标点,或者集合推车保持车辆的移动。现在你所要做的就是和你的队友集合,而不是试图跑出去击杀对面的玩家。即便是你一场比赛单独击杀了100个玩家,一个血红失败的提示,真的会给你带来满足感吗?
白皮书准则四:合理的储存你的终极技能
《守望先锋》里面的突进英雄终极技能相对来说容易攒出来,所以玩家终极技能释放的时候并不会非常的心疼,但是像毛妹、小美这些终极技能具有很好的控制性,同时积攒起来相对较慢的英雄,很多时候玩家为了获得更多的人头,只要一有终极技能就会立刻释放,并不会考虑与队友进行有效配合。也许某些时候这样选择会造成奇效,若能够与队友进行沟通,通过一次合理的技能搭配释放,也许你这一次的终极技能将会为你带来一次团灭的奖励呢?
白皮书准则五:不要害怕中途切换英雄
有时候我们会觉得玩个自己并不喜欢的英雄,会影响到自己对于游戏的体验,可让自己中途切换英雄却又是那么不甘心。其中的道理很简单,对面出了一个法老之鹰,那么对付法老之鹰最好的英雄就是士兵76,设对面法老之鹰非常的强势,给你的团队造成了非常大压力,为什么不去切换一个士兵76让对面的法老之鹰彻底哑火呢?《守望先锋》的主题就是要团队的多样性和切换英雄的灵活性,不断给对面一些意想不到的惊喜,保证能够给对面造成持续的压力,才能有效的提高自己的胜率。
白皮书准测六:你们团队阵容的厚度够吗?不够为什么不选择一个
尽管在很多时候《守望先锋》给人的感觉就是一个输出的游戏,只有不断的输出才能获得比赛的胜利。其实无论在哪个机制的比赛地图,团队的厚度是决定你们在进攻时能否有效的输出的关键,这就好比我们传统RPG游戏一样,给你一群输出爆炸的DPS,真的能通关副本吗?或者在一些特定的环境下,你们在试图占领一个点,如果你足够近,那么就将会把比赛拖入到加时,只要你的团队中有一名成员仍在目标附近,比赛就不会结束。如果拥有着更多血量的你能更有效的拖延比赛的时间,你的队友就多一丝的可能完成一次极限的表演,让你获得比赛的胜利。
白皮书准则七:治疗不可或缺
治疗在整场比赛中的存在感相对较低,也很少有机会能够登上本场最佳镜头,但是他们是整场比赛获胜的关键。一个好的玩家需要正确的评估团队的需要。如果敌人团队能够不断的消耗你们的有生力量,这时候就需要看看你们是否还有玩家在玩治疗,或者你是不是应该再出一个治疗,从而来提升团队的持续作战能力。适当时间和尚的一个大会让对面束手无策,天使的复活也许就能造成极限翻盘,又或者DJ才是让你们持续战斗的源动力。因此治疗才是你们最需要关心的地方。
这个世界需要的不仅是一个可以有效消灭对方有生力量的英雄,我们需要更多可以为了团队胜利而牺牲自己的战士。这些人才是我们在游戏过程中更应该点赞的玩家,输出每一个人都会玩,但是治疗和肉盾不一定是每一个人都可以胜任。如果你想拥有一个完美的团队,如果你想成为团队中最不可或缺的一员,那么成为万金油或者成为团队的墙都是一个不错的选择。玩家只要在游戏中做出的每一个决定都是有益于队伍获胜的,那么你才能真正的体会到选择的快感和游戏所带来的满足感!
以上便是守望先锋获胜技巧分享 获胜白皮书入门攻略指南,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
友谊第一:和一位好友组队进行一场快速或竞技比赛开个黑!轻松!
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
战勋彪炳:在快速或竞技比赛中获得50枚赛后奖章。这个打着打着就出了!
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
10级:达到10级这个打着打着就出了!+2
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
离我远点:在快速或竞技比赛中,阻止进攻方接触运载目标,持续1分钟这个 打着打着就出了!+3
总有一把会有队友强到打到对面出不了门,截图这把好像是我们队6个托比昂来着哈哈哈
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
势不可挡:使用“堡垒”的坦克模式一次消灭4个敌人堡垒大招杀4个,脆皮一下一个!PC可以试着往地上开一炮飞起来再来一炮,主机就老老实实绕后或者配合队友吧,炮威力高距离远,不要怂!
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
全副武装:使用“托比昂”让5名队友身上同时携带护甲包守好点,攒满机甲一次再扔,新版本(2016年11月)加强了机甲应该更容易拿,在点里或出生点扔就好了。
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
所向披靡:连续消灭20个玩家刚开始玩的时候特别喜欢托比昂,退后坐着收人头就好,11级就拿到了这个成就呢哈哈哈!
不过现在托比昂特别容易被针对,不好拿了,所以毛妹,D.Va, 禅雅塔,美妈什么的自保能力强的也都容易拿。
多收着点打,别太冲,跟队友配合,总有一把会很顺手的拿下20连杀的。
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
初露锋芒:获得21张杰出卡 这个打着打着就出了!+4
守望先锋全成就完全攻略:拿白金奖杯就这么简单
熔火门神:使用“托比昂”的熔火核心一次消灭4个敌人对的!又是老头!前期我真的特别喜欢老头哈哈哈哈!
这个大真的往人群怼就好,反正那么多的血!不要怂!
多用R2(PC应该是的左键?),反正是那个小,散弹那个速度太慢还耗,毕竟大只有6秒,好好珍惜别换弹
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