赛尔号圣光精灵上哪领_赛尔号圣光精灵
1.赛尔号圣光奥尔德怎么打
圣光精灵。
圣光精灵对第一星系BOSS可以造成1.5倍伤害。
圣光火鸟、圣光多芬斯、圣光孔弗斯、圣光萨米亚
目前圣光精灵挑战BOSS特性对圣光天马暂不开放。
赛尔号圣光奥尔德怎么打
体力:139 ? 100R将近140的种族还是非常不错的。无体力学习力也能分分钟破400战斗体力。对于强迫症来说就可惜了233
攻击:130 嗯,看到这我掰了掰手指算了算,螳螂出来没多少时间就出这?想当年120的极限保持了多少时间,现在来个130,再次刷记录,对于PVP贫民玩家来说确实是不小打击,对入手灵王的玩家来说,非常不错。将近400的普攻打出的伤害是非常可观的。
特功:70 压得非常低,15年的RMB的好兆头,压在合格线75之下很不错,不浪费!
防御:101 ? 突破100合格线,100R的水准还是非常不错的,虽然不是特别高,但也算是优秀一档的了,实战中对面打过来也不会很痛。
特防:100 ? 比防御微逊,达到100合格线,实战抵抗特功技能效果也很不错。
速度:120 ? 100R的新层次,目测2015的100R速度水准只会上升不会下降。比14年100R精灵速度上了一大节。实战中算是高速了,一般情况下先出手的问题不大.
.寰宇圣芒决:第五技能。 1回合对面无法用技能回PP,米叔文字游戏玩得好,无法用技能,那么灵王对灵王意味是耗时咯?此外,第五大招也可以变相看为锁属,因为现在的精灵,使用属系大多都会强化,或者回血。当回合没有击败对手3回合攻击+1,变相提升攻击能力,且3回合确实非常不错。实战中,此技能在团战中比较实用,一锁对面就无法回血,而我方也可以同时增加攻击力,灭掉对面2只左右差不多。运气好重生特性触发基本可以灭团。。。
2.无尽圣威:属。
特效比较多,也比较杂。首先,下回合必中+引爆,配合高攻击种族送走对面非克制系精灵问题不大。必中效果迎合第五和先手非必中的缺陷。下2回合先制+1,配合第五大招达到先手也非常不错。3回合对面消耗PP翻倍,这个特效相比起前几个有些差了,不过关键时刻也是比较有用的、
3.圣甲护体:属。
解弱,必定解弱非常不错。3回合每回合一半体力,回合数有些少了,不过回血量非常不错,一次近350左右的血量。对面基本打不痛了。2回合受攻击60%对面疲惫,变相控场,效果很不错。且几率不低。实战中,此技能保证生存能力。
4.光华尽现:属。
首发直接偷强化,后3回合对面强化同时偷取。可以有效防止如马超等回合性强化精灵。2回合对面用属系60%疲惫,相当于变相锁伤一枚。实战中,此技能的可以有效弥补灵王本无强化的缺陷。
5.辟邪斩:先手。
威力可以,先制+3符合100R水准。只可惜没有必效的配置。其次,2回合免控并且附带消强,总体来说还是非常不错的。实战中补刀或者是首发对付控场型精灵效果非常不错。
总体来说,灵王目前的技能配置个人认为比较一般,不知道米叔会如何进行后续的强化工作?
圣光灵王怎么配招:圣甲护体/光华尽现+圣世锋芒斩+无尽圣威+辟邪斩
打开新的活动页面,圣光·奥尔德的8个封印!圣光、神光、闪光、邪光、幽暗、灰暗、灭暗、魔暗。每个封印都是不同的特性和系别。每天1次挑战机会,挑战胜利可继续挑战。
圣光关卡:对战光圣灵系圣光·奥尔德,体力12000,物攻miss,用必中技能可以。我方攻击必定暴击,我方攻击必定被麻痹。BOSS攻击不高,也没有先制,相对而言比较好打!
携带精灵是消强精灵一只,主战精灵斗神瑞尔斯,带绿火。首发精灵消强后,上斗神瑞尔斯,用蔽日食月功强化自己到加6。接着用第五技能攻击即可(第五技能是必中的),每次伤害4000多,需要攻击3次。每次攻击后都会麻痹,可以用蔽日食月功来回血,罗生门技能虽然有免疫效果,但是无法免疫麻痹。
神光关卡:对战神秘光系圣光·奥尔德,体力12000,4条命,会回血6000!
携带精灵是消强精灵一只,刘备自爆,格雷姆,携带绿火。首发斗神瑞尔斯消强到死后,上刘备自爆,接着格雷姆登场,首发宿敌之命,接着太古玄气回血,慢慢用恒古意志强化起来,后面就是大招攻击,要比较长时间的攻击,因为有4条命。大家要有耐心哦~或者妖王摩哥斯打败也是可以的啦!
每天1次挑战,挑战胜利可以继续,挑战失败只能等到明天啦!这里要求每次进入战斗携带6只满级精灵,所以想用张飞弹的就不要考虑了。
目前从第三个封印开始,我方属性技能就无效了。和部分玩家了解到有效方法是把神·始祖灵兽或震天·猛虎王洗成瞬杀特性来瞬每个封印,最后真身是6条命,也是依靠瞬的打法。有能力的玩家可以考虑试试,需要比较长的时间去瞬BOSS。
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