1.CS1.6 HNS 给个躲猫猫的IP

2.CS1.6的地图的类型

3.cs1.6长跳脚本

4.穿越火线的捉迷藏怎么玩啊!!

cs捉迷藏_CS捉迷藏超长

1、LongJump——利用长跳可以进行更好的逃脱会追赶,如果跳的远,可以使自己到达追捕者无法到达的地方,在HNS中被称为“死角”的地方。

L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节

助跑一般取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加

速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。

2、——HNS图中的遍地都是,如果不会玩转,那HNS将失去游戏的乐趣和意义。

跳——快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理.

静音上下梯:⑴、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可

3、BUG跳——常见的BUG跳有2种,一种是EdgeBug,另一种是JumpBug,两种Bug的操作都很难,而且在游戏种也不易实现,所以仅在表演时可以运用。

EB跳: (Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug。边缘指≤4units的物体边缘。

JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units时)松开蹲并同时按跳.

4、WALL BUG——利用地图墙面贴图纹理的凹凸面与角色模型进行摩擦,使得角色在接触到凹凸面的时候会产生停顿卡住的效果。

理论上分三种:

第一种是地图墙体贴图有部分凹凸面造成的,使角色与地图产生不完全摩擦,让角色在地图的缺陷面处产生停顿甚至卡住,在Nuke的广场外红墙处就可以对此BUG进行实验,如果位置卡好会不掉下来。

(操作方法:紧贴着墙壁即可,如果遇到很高的墙体,在空中要想贴近墙面,必须用鼠标和键盘控制角色的方向来试图靠近墙体墙面)

第二种是比较简单的,当落点处有“V”形状的立体斜坡,并且角度刚刚好能容纳一个人的单位空间(越小越好,但角度不能低于大约50),此时你从高处往这个斜坡跳,会发生卡进去但不伤HP的现象。

第三种同第二种大体相当,只不过落点改为一个可以正V字就可以,也就如同NUKE广场外红墙与箱子之间的夹角,此时角色跳到夹角当中,就会卡住不损失HP。

此BUG的产生与地图有直接的关系。

WALL BUG的教学和(HNS)CS捉迷藏新手教程演示可以去猫跳的HNS官方论坛观看,或者百度一下。

CS1.6 HNS 给个躲猫猫的IP

捉迷藏?....你说的是不是躲猫猫额...如果是躲猫猫的话我知道个IP..

索肺的,挺好的~

19#躲猫猫:119.246.159.143:27030(香港)

35#躲猫猫: 113.254.212.56:27016(香港)

59#躲猫猫:117.25.129.90:27016(电信)

72#躲猫猫:122.159.95.174:27021 (网通)

84#躲猫猫:121.12.118.152:27023(电信)

CS1.6的地图的类型

221.10.135.169:27016 3# -=Hide And Seek=- 猫跳网HNS服务器网通 11#CCSER 中国CS玩家同盟HNS(捉迷藏) 跳跃服 kz1.ccser.cn:27016 66.22.129.2:8089 EGM战队捉迷藏服务器[HNS] 61.238.61.35:27030 [sorpack]-19抓人躲猫猫

222.138.48.96:27016 [sorpack]-23抓人躲猫猫 文章来源: ://.whzw.net

原文链接: ://.whzw.net/new/185324229.html

cs1.6长跳脚本

CS1.6主要分为几个类型:

1.DE-属于T埋包,CT拆弹的任务

2.CS-属于拯救人质类任务

3.FY-属于练枪类的地图

4.he-属于血战类地图,以杀光敌人为胜利。

其他的我确实不清楚。

穿越火线的捉迷藏怎么玩啊!!

LJ脚本人家是用来刷记录的

你要的脚本我有,分为长短2种。

是一种自动加速的脚本,在空中按了可以快速的加4次和8次

主要是看你空中距离长短,长的话可以用8次,短可以用4次

效果很好。具体距离我暂时不清楚,因为空中无法测量

所谓捉迷藏 就是猫房,其实就是躲猫猫啦= =

躲猫猫都玩过吧...

规则 地图爆破模式里警当老鼠,匪当猫 每局游戏结束时,警未被杀光则警赢,游戏结束前,警被杀光则匪赢

先说 警

游戏开始,警可以利用地形藏起来,像用人梯爬到高处,更可以充分利用地图bug,

警不能用刀、枪对匪造成伤害,也就是说被匪追杀时不能还手,只能逃,

逃的时候要拿着刀(拿刀跑得快),逃跑也要讲技术,别跟无头苍蝇一样乱跑,要走最佳路线,别时不时回头看匪,遇到分岔路可以出其不意甩掉匪

警可以使用雷,

光雷主要是被匪徒追时迷惑匪,但自己要把路口记住以便拐弯逃跑,

当自己站在高处时,看见匪也搭人梯准备上来,也可以往他们扔颗烟雷和光雷延误他们

至于手雷,只能自杀用(自己不甘心被匪杀死就自杀吧 = =)

手雷还有一个用处,就是伤害匪,但前提是必须炸死自己再伤害匪,如果匪血少的话,呵呵...

当警发现匪接近自己时,就要跑咯,

如果时间结束时,警这一方还有生还者,则警胜利

不得安包,违者t

游戏一开始,匪不能动,在时间未到达2:00后绝对不能动,注意啦 = =

在2:00前,匪可以在家里走走,要是实在无聊的话扔颗雷玩玩= =...

总之不能离开家

2:00后,匪开始行动,只能用刀,使用其他武器都算违规

由于警可能分散,匪要用地毯式搜索警,遇警就杀

由于警可能会逃跑,匪追警时,要用无线电通知队友,进行两面夹击

当发现警上房顶时,通知队友搭人梯上去

由于时间有限,匪要尽快的找到警并第一时间解决

当时间结束时,警无生还者,则匪胜利

注意事项

房间名要打上猫房两字并加密,防止别人进错房间

国米123 反国米321 火119 警110 医120...

当发现有人违规时,可以直接枪杀,

一再违规,直接t

警和匪要多熟悉bug

可以多加规则:不使用雷,但要注明

警自杀时可以伤害匪,但必须先炸死自己,否则违规

只能在爆破模式里的地图玩(想沙漠灰,潜艇等...)

貌似猫房里赚钱多