天穹守望者_dota1天穹守望者
1.天穹守望者的英雄背景
因为天穹守望者极度吃神装,大后期有神装的天穹守望者和开局没装备的天穹守望者完全是两回事的,而往往具备神装以后,游戏进度都来到大后期了,所以是大后期英雄。
天穹守望者单论天赋,的是a+。但是本体属性较弱,30攻击速度,100攻击距离,25%吸血,这加成给任何一个正常的远程Carry都算中上水平,然而弧光的操控难度较高。
英雄劣势
他的减速技能施放条件较为苛刻,一般对线基本放到人没效果,只要靠着兵就没事了。F在前期CD较长,虽是敏捷型英雄,但是敏捷成长最低,力量成长最高,血量较多,护甲较低。
后期基础攻击较低,没办法打断敌方英雄的TP,害怕爆发型英雄。1级0护甲也相当,被兵摸一下都会比较痛。三技能R敌方是看得见的,施放后2秒才会攻击也是他技能的不足。
天穹守望者的英雄背景
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2天穹守望者天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
天穹守望者
C,垃圾的过分了,单论天赋 的是a+不过分 是本体一顿削弱,25攻速,30攻击,100距离,30%吸血,这加成给任何一个正常的远程C都算中上水平,然而,弧光本体实在是太烂了。
10级:+125 生命值或+25 攻击速度
15级:+30 攻击力或+8 力量
20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
2121后期,1212酱油
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。 随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。 月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。 泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……
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