LOL法术穿透会溢出吗_lol法术穿透
1.法术穿透是什么
2.lol里的法力值,法术强度,和法术穿透分别有什么用?
3.英雄联盟中的法术穿透是什么,有什么用和法术强度有什么区别?
4.LOL法强,法术穿,护甲穿透指的是什么具体说明
5.lol中法术穿透和魔法穿透有什么区别?
法术强度会增强法术的伤害。法术伤害就是指英雄的法术技能造成的伤害,法术穿透是指可以忽略对方的法术抗性,比如法术穿透20,就是相当于对方的法抗减20点。法术抗性就是魔抗,可以减少受到的法术技能伤害。攻击力是物理攻击。攻击伤害是自己的攻击能打出的伤害,打到对方身上的时候,对方扣血的时候,还要考虑对方的护甲值,公式应该是 扣血值=伤害/(1+护甲/100),法术伤害也是这个公式。韧性的意思是减少自己被控制(包括晕,定身,恐惧,致盲,减速等)的时间,比如安妮的晕是1.75秒,你韧性是0,就会晕1.75秒,如果你韧性高,可能就晕1秒。
法术穿透是什么
首先魔法抗性的伤害减免值是一个公式计算出来的,这里统一标为公式A(这个数值计算属于LOL数值平衡的资料,不是一般人能得到的)法穿的计算是直接用到魔法抗性上的,那么最后得到的伤害计算为:最终技能伤害=(技能伤害+法术强度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法术穿透)*(1-法术穿透率)*公式A]前面一部分应该容易理解中括号内,前面的抗性和法术穿透率的计算,是得到最后计算伤害的魔法抗性,之后再与抗性的计算公式公式A乘积,就是减免伤害比率;用1减之,则为计算伤害比率。这样解释,应该比较明白了吧
lol里的法力值,法术强度,和法术穿透分别有什么用?
法术穿透就是无视对方的抗性和韧性。一般1500打过去有韧性和抗性的人一般都会减少伤害,这种叠多了也太浪费,还是优先考虑暴击然后命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要、0都可以的。
在PVE中堆法术穿透效果有限,TBC的法穿属性更适用于PVP。从表格中可以看到,20法术穿透(披风附魔即可获取20法穿)与0法穿几乎没有任何区别,在上元素诅咒把法术穿透增加到108后,25%伤害抵抗概率才看到下降,但是下降的也并不明显。
lol关于法术伤害的计算公式:
实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
英雄联盟中的法术穿透是什么,有什么用和法术强度有什么区别?
1、法力值
法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果没有法力值则不能使用技能,在对线期间,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不够的情况下,可以通过杀掉蓝BUFF,或者回家到泉水来恢复自己的蓝量,保持自己的续航能力。也可以通过装备来提升自己的法力值。
2、法术强度
法术强度是给予法师(AP)类英雄的设定,法术强度越高,给予的伤害就越大,可以在商店购买一些法系装备或是在符文中来获取法术强度的加成。
举个例子:虚空先知的大招会造成250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。括号内的数字即为法术强度,游戏界面中**括号的代表攻击力加成,绿色括号的代表法术强度加成,1.3的法强加成意味着如果此时你有100点法术强度;
那么法强对于该技能的增幅就是100X1.3=130,设此时是二级的大招,那么该技能的面板总伤害就是400+130=530;如果有200点法强,那么增幅则为200X1.3=260。以此类推。
3、法术穿透
法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举个例子,设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
扩展资料:
其他属性介绍——
1、暴击
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
2、物理攻击
在游戏中,物理攻击(Physicalattack)是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
3、物理穿透
物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。
LOL法强,法术穿,护甲穿透指的是什么具体说明
法术穿透是你法术击中目标时候抵消掉对手一定的抗性,从而制造更多的魔法伤害。所以他并不是直接降低对手的抗性,只是对你自己的魔法伤害进行放大。
穿透是可以堆积的,现在一个主流法师都需要考虑穿透问题。因为后期各种抗性装的提高会抵消很大部分的魔法伤害,如何在有限的出装金钱下在后期制造依然可观的伤害?这就需要法术穿透。
法术穿透无法将对手的抗性忽略到负数抗性,最多只能达到0抗性的效果。当然这依然可观,因为一个英雄不出任何抗性大概18级50多的抗性(一个平均数据 不同的英雄有高有低),抵消魔法伤害34%。一个只出女妖的英雄抗性可以到100露头,抵消魔法伤害50%+。
参考:://lol.duowan/1005/137179512704.html
lol中法术穿透和魔法穿透有什么区别?
法强,就是法术强度,越高,技能魔法伤害就越多,可以说只要是法师,都需要法强来增加伤害。有些召唤师技能既有魔法伤害,也有物理伤害,俗称混合输出,比如武器大师,一般会出三相这样的装备增加物理攻击和法术强度。
法术穿透,是有些召唤师会叠魔抗,最典型的就是出振奋盔甲,如果对面魔抗很高,你会发现你用魔法技能根本打不动,这时就需要出法术穿透装备了,最典型的就是法穿鞋和法穿棒(虚空之杖)。
护甲穿透,是对面的物理护甲很高,这种对ADC平A,和一些物理输出高的很有效。像全肉的石头人,护甲能有400多,平A根本打不动,就要破甲弓(最后的轻语)来无视对面护甲增加输出。
没有区别 法术穿透就是魔法穿透 翻译不一样啊~
但是法术穿透和减魔抗不同
另外给你讲一些穿透问题 偶在U9上看到的
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
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