深渊巨口出装s10_lol深渊巨口出装
1.LOLS6新版大嘴天赋符文推荐
2.LOL深渊巨口克格莫(大嘴)技能怎么加点?
3.LOL中大嘴为什么第一件出羊刀?
4.lol大嘴是谁
5.lol小炮,男枪,女枪,女警,飞机,vn,大嘴这几个哪个比较给力?顺便说下打法出装。
6.英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。
其实相对于来说个人比较倾向与皮城,首先说明皮城的射程为所有ADC中最远的职业,这就能让你在对线中拥有主动权,别人躲着你,你可以安心的骚扰以及补兵,对于一个ADC来说成长最为重要,在说明技能,逃跑的E技能,探草以及微控的W技能,直线超远距离的Q,以及远程超大范围的追击R都十分的强悍,唯一美中不足的就是R技能可以敌方英雄抵挡,这里讲的所谓抵挡是生命值多的英雄替残血英雄抵挡技能。女警的被动也是非常强悍的,出完红弓可以频繁出发被动技能。前期对线时候被动也是很强力的输出。总之皮城是一个可玩性很高的英雄。
再来说一下大嘴(深渊巨口),大嘴的Q被动可以增加攻速Q主动可以减少对方护甲,可以为你提供更多的输出,W技能让大嘴的攻击距离提高而且伤害对方生命值最大百分比的魔法伤害,这也是2L说的没有肉的概念,但是他的所谓百分比没有VN的强力,首先他是主动技能有时间限制,而且他的百分比为魔法伤害而VN则是真实伤害。大嘴的E技能拥有减速效果,可以让你追击与逃跑时更方便。大嘴的R其实有点鸡肋了,一般用来探草从,当然你如果作为输出也是可以的,拥有良好的预判的话,你就尽情的猥琐他们吧。还有R的技能是叠加蓝消耗的,连续使用可能让你的蓝迅速消失。大嘴的被动技能就是死了还能给别人造成伤害,尸体,这个伤害是真实伤害,就是对方护甲不能抵挡这个伤害。
如果您认为皮城没有百分比的伤害的话,可以购买一个破败王者,就是S2的时候的绿手,S3变成一个剑了,合成是比尔吉沃特弯刀合成的,它提供每次攻击伤害敌方%4的物理伤害。但是如果皮城起来的话几下就可以弄掉一个肉。风筝能力非常强大。
希望可以给你提供帮助。
LOLS6新版大嘴天赋符文推荐
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
LOL深渊巨口克格莫(大嘴)技能怎么加点?
s6大嘴出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关s6大嘴出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
深渊巨口在S6赛季更新以来,其实一直都是比较强势的ADC,之前的几个版本也是曾经炙手可热,不过随后的削弱让这个英雄沉寂了下来,6.11版本更新后大嘴的胜率有所提升,下面小编就来讲解6.11上单大嘴出装顺序及天赋符文搭配攻略。
深渊巨口?克格莫
大嘴作为坦克杀手,在目前的版本下并没有发挥特别出色,也许三相末刃的改版能够让大嘴成为更加可怕的坦克杀手,期待他的削铁如泥。
虽然之前版本大嘴的胜率暴降,不过6.11这次的改动之后,相比于6.10还是回升了不少有着明显的提高,看来大嘴也即将重新回到ADC玩家们的视野。
上单大嘴符文天赋:
携带一定的攻速加较高的攻击力加强大嘴的对线能力。
战争热诚目前是ADC最适合的基石天赋,缺乏位移的大嘴点出洞悉来增强召唤师技能的利用率从而加强自己的生存能力。
上单大嘴出装推荐:
这套输出的大嘴属于绝对的混伤流,完全不需要轻语,三相加智慧末刃保证基础攻速跟伤害,破败加飓风让大嘴成为后期的无敌炮台,水银刀提高自己的生存能力(在敌方有劫的情况下可以选择更适当的防御装)。
LOL中大嘴为什么第一件出羊刀?
导语:LOL深渊巨口克格莫(大嘴)技能加点分析。 答:我想说的是升级技能的技巧,腐蚀毒液,Q技能被动加攻击速度,最高可达30%,主动使用也提供破甲。前期我主升级技能,因为我发觉主升W生化弹幕,或者E虚空淤泥,都没有很好的效果,对点时还不如速度跟破甲来得实际,看情况也可以主升E,或者W。E可以更快farm,W可以更加远猥琐对手,而且W耗蓝低基本一有CD,马上又可以猥琐对手了。但是我还是推荐主升Q,那个破甲前期真的不是盖的,看准时机,小兵也能搞残对手。主升Q还跟出装有关,一般我都是绿手麦瑞德裂血手套,攻速流,那么就先出红爪,配合Q技能,高速farm,6级前一般不用太拼命,毕竟血少,腿短。6级时就配合R生化巨炮,一个劲猥琐对手,那个增加耗蓝的BUFF一过,再用R,一般蓝不会缺。让对手前期充分享受到你的口水,一般中后期都会有优势,时刻紧记自己是carry型英雄,前期不用打得太出位,要用发展的眼光看待局势,将绝对的优势建立在中后期。是了,有R就升R,不用我多说了吧。我点技能顺序是生化巨炮 RQWE,看队友情况,控制多的话甚至可以不升E,直接跟随队友到处GANK。因各人开局都不一样,战局也不一样,我以我自己最顺手最常用的升级技能顺序来讲解,希望大家谅解,以上仅是我愚见。
lol大嘴是谁
因为大嘴是混合伤害,羊刀加ad也加ap还有攻速,大嘴也跟吃攻速,羊刀的被动很适合大嘴,大嘴很吃攻速,羊刀被动叠攻速,而且6层后触发被动,A一下等于两下,对于前期就追求高伤害的话就出这个,一般人第一件选择出破败、赖线强、激进就出羊刀。
1、深渊巨口·克格'莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。Kog'Maw中的"Maw"是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。
2、他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。
lol小炮,男枪,女枪,女警,飞机,vn,大嘴这几个哪个比较给力?顺便说下打法出装。
深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法弹幕[ W ]
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活体大炮[ R ]
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。
这几个英雄我全有。
崔丝塔娜:目前版本炮娘不是主流。炮娘2级时拥有强大的爆发能力,有着超强的清兵对线能力,强力的机动能力,尤其在对局后期凭借着超远射程、满攻速和高暴击,将是一个恐怖的输出存在。但目前节奏来说很少会打到40分钟,中期的输出乏力和技能是ap加成是麦林炮手的硬伤。1级点e,2级点w。e点到两级之后,主w副q。推荐召唤师技能:治疗,引燃。
打法技巧:炮娘是一个可以打中单的adc,2级后w过去,e,引燃治疗,人头稳拿。
装备路线:出门1鞋3血,然后适当补多兰剑和吸血鬼权杖。接下来攻速鞋,无尽,红叉。最后的轻语和饮血剑这两件也是必出的,根据对面护甲情况选择先后顺序。生存装春哥甲,神装完成。如果身上还有2300,把攻速鞋卖了,再买把红叉。
法外狂徒:男枪是我很喜欢的一个英雄,玩这个英雄前期就要打的凶。q是男枪的主要输出技能,要优先点满,虽然下个版本q会被削弱,但我认为并不能撼动男枪在adc里一哥的地位。主q副e,4级点1级w。他的大招是女枪大招加强版,强大的爆发伤害。推荐召唤师技能:闪现,引燃。
打法技巧:被动叠到10层后,e上去q,w,在烟圈里对面视野会丢失,这样至少能白打2下。前期主要磨对面血量,压制对面补刀,6级后,配合闪现 引燃 e技能 还有大招,惊人的爆发。
装备路线:同炮娘
女枪:女枪前期和adc对点,不怕任何adc。我一般是1级点q,主e副w。e是女枪的核心技能,aoe伤害,效果明显的减速,对推线,追杀,逃跑有很大帮助。对线期间不要频繁使用,否则你会发现很快没蓝的。召唤师技能:闪现,虚弱。
打法技巧:这英雄难度很低,需要注意的是大招释放的位置。团战时尽量保持安全位置,让大招覆盖全场。
装备路线:同炮娘
女警:女警的优势在于射程远。劣势在于后期输出乏力。他缺乏像炮娘的q,大嘴的w,vn的w这样的技能。并且大招在后期5人团中,很容易被挡下,所以会有些输出不足。如果对线是比较高端的玩家,顶多在补刀数量上有优势。solo很强,团战酱油。皮警玩的好不好,就要看前期能打出多大优势。召唤师技能:闪现,虚弱
打法:利用w限制对手走位,追杀时可以利用w和e。主q副w。1级e。
装备路线:同炮娘
飞机:库奇伤害能力最出色的远程adc,并且伤害手段并非全是物理伤害。强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。带闪现,引燃。
打法:我通常1级点q,2级点w。然后主q副e。不要频繁使用技能,没有蓝buff的库奇,即便是后期,也常常面临缺蓝的困扰。利用大招刷新3项效果,w调整站位。r-----普攻------r------普攻
装备路线:1鞋3血,回家补多兰,攻速鞋。然后吸血鬼权杖和木槌。木槌最要增加生存能力,我一般会优先出。你也可以现在耀光。不管那种出法,黄叉肯定是最后做的。3项攻速鞋加吸血鬼权杖。要保证20分做出来。
原本打到这里不想打字了,突然发现有人说大嘴要出黑切。我想问下现在几个adc会出黑切的。
暗夜猎手薇恩:这个英雄是唯一一个裸红叉不会被骂的adc。追杀能力强,后期拥有最强输出。并且越到后期,输出能力越高。缺点是前期对线比较弱。出门没符文天赋,只有400的生命值。
出装路线
顺风:主q副w,1级e。攻速鞋,饮血,红叉,红叉。优先做出饮血,对vn的续航和饮血剑的武器被动效果有很大帮助。然后连续做出两把红叉。这时vn的输出已经非常恐怖了。对面如果有人出反伤甲,就线不要做无尽,做穿甲弓。
逆风:逆风就不要优先做饮血了,2把多兰,吸血鬼权杖。然后做出红叉。当局势逆风时,主要点w,发挥红叉的最大效果。
黑切件武器是打脆皮用的,vn也可以选择做。但是没听说过vn做绿手的,就好比dota里的小狗不做支配一样。饮血双红叉的伤害已经非常高,第4件装备做出复活甲,对面会非常绝望的。
召唤师技能:闪现必选。如果队友缺乏控制,净化是一个很好的选择。治疗引燃虚弱也很适合vn这个英雄。
深渊巨口:这是我玩的最多的adc。玩着英雄需要做的就是farm,farm接着farm。保证不死。w点到5级后,lol所有英雄里射程第一。主w副e,1级q。这个英雄和vn一样,太吃。不过非常好用。利用超远的射程可以轻松秒掉后排脆皮。同样w的效果让坦克痛不欲生。前期对线期间,r最多不要超过两连发。
ad大嘴出装路线分为两种。一种是无尽红叉流。同炮娘
如果对面有阿木木,雷霆咆哮这样的主坦。或吸血鬼莫甘娜瑞兹这样的法坦。且数量大于两个。则选用这种出装:攻速鞋,5的十字镐(先出这件装备因为它可以合成无尽,也可以合绿手,这样还有很大的变动空间,装备更灵活)。腐蚀之刃,绿手,饮血剑,穿甲弓,春哥甲。
大嘴,飞机,男枪,vn是非常值得购买的
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了?
暗夜猎手
是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)
深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)
迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要死的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必死的情况下跳过一劫。(比较推荐)
个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算死了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人
残血
时炸死对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求纳。
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